
Call of Duty: Black Ops 6 La actualización revierte el controvertido cambio de zombis
Treyarch ha abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto a los cambios recientes al modo dirigido por zombies de Black Ops 6. Después de la retroalimentación negativa, la alteración de la actualización del 3 de enero a los retrasos en el aspirador de zombis se ha revertido en el último parche. Este cambio, que aumentó significativamente el tiempo entre las rondas y los engendros de los zombis después de cinco rondas en bucle, resultó impopular con la comunidad. La actualización también incluye varias correcciones y mejoras de errores.
Las notas del parche del 9 de enero confirman la reversión del retraso de desove, restaurándolo a aproximadamente 20 segundos después de cinco rondas en bucle. Esta decisión tiene como objetivo mantener la naturaleza divertida y gratificante del modo zombies. Además de esta inversión de clave, la actualización aborda varios errores dentro del modo dirigido de Citadelle des Morts, incluidos los problemas con la progresión de la búsqueda y los problemas visuales. El aumento de la vaina vacía para la cubierta de éter también ha recibido soluciones para efectos visuales y problemas de bloqueo.
Las mejoras adicionales incluyen aficionados sustanciales al mod de munición de grietas de sombra. Las tasas de activación para enemigos normales, especiales y de élite se han incrementado, junto con una reducción del 25% en el tiempo de enfriamiento.
Las notas del parche también previsualizan Black Ops 6 Season 2, lanzando el 28 de enero, prometiendo correcciones y actualizaciones de errores adicionales. Se alienta a los jugadores a completar la búsqueda principal de Citadelle des Morts antes de la temporada 1 recarga concluyendo.
Call of Duty Black Ops 6 de enero 9 de enero Actualización Notas de parche Resumen
Global:
- caracteres: resolvió un problema de visibilidad con la piel del operador "Joyride" de Maya.
- UI: abordó problemas visuales con la pestaña Eventos.
- audio: Se corrigió el audio faltante para las pancartas de hitos de eventos.
multijugador:
- modos (luz roja, luz verde): aumentó XP otorgado de bonos de partido.
- Estabilidad: Implementó varias mejoras de estabilidad.
Zombies:
- mapas (Citadelle des Morts): Crashs fijos relacionados con el aumento de la vaina vacía y las espadas elementales; problemas de efecto visual resuelto; problemas de orientación corregidos en modo dirigido; abordó los problemas de progresión de la misión relacionados con Solais.
- Modos (modo dirigido): invirtió el tiempo extendido entre rondas y retrasos en el engendro de zombis.
- modificaciones de munición (Rift de sombra): aumentó significativamente las tasas de activación para todos los tipos de enemigos y el tiempo reducido de tiempo de reutilización.
destacados/ajustes LTM (luz muerta, luz verde):
- Se agregó el mapa de Liberty Falls.
- aumentó el límite redondo a 20.
Estabilidad: Varias correcciones de estabilidad implementadas; correcciones adicionales (por ejemplo, error de doble ataque de alimañas) programadas para la temporada 2.