
Call of Duty: Black Ops 6 Update reverte os zumbis controversos mudam
Treyarch abordou as preocupações dos jogadores com relação às mudanças recentes no modo direcionado dos zumbis do Black Ops 6. Após o feedback negativo, a alteração da atualização de 3 de janeiro para os atrasos de spawn de zumbis foi revertida no patch mais recente. Essa mudança, que aumentou significativamente o tempo entre as rodadas e os zumbis, após cinco rodadas em loop, se mostrou impopular com a comunidade. A atualização também inclui várias correções e melhorias de bugs.
As notas de 9 de janeiro confirmam a reversão do atraso na desova, restaurando -a para aproximadamente 20 segundos após cinco rodadas em loop. Esta decisão tem como objetivo manter a natureza divertida e gratificante do modo de zumbis. Além dessa reversão de chave, a atualização aborda vários bugs no modo direcionado de Citadelle des Morts, incluindo problemas com progressão de missões e falhas visuais. A bainha vazia aumentou para a Sether Sudrous também recebeu correções para efeitos visuais e problemas de travamento.
aprimoramentos adicionais incluem buffs substanciais para o mod de munição de rift de sombra. As taxas de ativação para inimigos normais, especiais e de elite foram aumentados, juntamente com uma redução de 25% no tempo de recarga.
As notas do patch também visualizam o Black Ops 6 Season 2, lançando 28 de janeiro, prometendo correções e atualizações adicionais de bugs. Os jogadores são incentivados a concluir a missão principal da Citadelle des Morts antes da primeira temporada recarregada.
Call of Duty Black Ops 6 de janeiro 9 Atualizar patch Notas Resumo
global:
- caracteres: Resolveu um problema de visibilidade com a pele do operador "JoyRide" de Maya.
- UI: abordou problemas visuais com a guia Eventos.
- Áudio: Corrigido o áudio ausente para banners de marcos de evento.
Multiplayer:
- modos (luz vermelha, luz verde): aumentou o XP concedido dos bônus da partida.
- Estabilidade: implementou várias melhorias de estabilidade.
zumbis:
- mapas (Citadelle des Morts): coletes fixas relacionadas ao aumento da bainha e espadas elementares; problemas de efeito visual resolvido; problemas de orientação corrigidos no modo direcionado; abordou questões de progressão da missão relacionadas a solais.
- Modos (modo direcionado): reverteu o tempo prolongado entre as rodadas e os atrasos na geração de zumbis.
- Mods de munição (Rift Shadow): aumentou significativamente as taxas de ativação para todos os tipos de inimigos e o tempo reduzido de recarga.
Destaques/ajustes LTM (luz morta, luz verde):
- Adicionado mapa da liberdade Falls.
- aumentou a tampa redonda para 20.
Estabilidade: várias correções de estabilidade implementadas; Correções adicionais (por exemplo, bug de ataque duplo de vermes) programadas para a temporada 2.