CD Projekt Red intensiviert die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077 , wie sich die jüngsten Stellenangebote belegen und faszinierende Einblicke in die Funktionen des Spiels anbieten. Eine wichtige Offenbarung? Die Fortsetzung wird eine Erlebnis aus der ersten Person bleiben und auf eine Perspektive der dritten Person verzichten und möglicherweise enttäuschende Spieler, die auf eine Änderung im Gesichtspunkt gehofft hatten.
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Ein hochrangiger Gameplay-Animator wird bestrebt, detaillierte Animationen aus der ersten Person zu erstellen, insbesondere die Konzentration auf Waffeninteraktionen und Gameplay-Mechanik. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark darauf hin, dass diese Perspektive nicht aufgenommen wird.
Eine separate Eröffnung für einen Begegnungdesigner zeigt ein bahnbrechendes "realistischste Crowd -System, das jemals in Spielen" zu sehen ist. Dieses System reagiert dynamisch auf Spieleraktionen und schafft einsive Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen. Die Rolle beinhaltet die Zusammenarbeit an komplexen Szenarien mit mehreren Lösungen, die NPC -Verhaltensweisen, interaktive Objekte, Plündererplatzierung und das Geschichtenerzählen von Umwelt.
Darüber hinaus bestätigt eine Jobliste, dass die Multiplayer -Funktionalität für die Fortsetzung berücksichtigt wird, obwohl sie sich noch in der frühen Entwicklung befindet.
Cyberpunk 2 , Codenamed Project Orion, wird mit Unreal Engine 5 entwickelt, wobei vielversprechende Bild- und Technologien auf dem neuesten Stand der Technik. Zuvor enthüllte ein Senior Quest -Designer bei CD Projekt Red ihre persönliche Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 . Interessanterweise hat Kingdom Come: Deliverance 2 Fans einen Charakter entdeckt, der scheinbar von Johnny Silverhand inspiriert war.