CD Projekt Red intensifie le développement de la suite très attendue de Cyberpunk 2077 , comme en témoignent les publications récentes offrant des aperçus intrigants dans les fonctionnalités du jeu. Une révélation clé? La suite restera une expérience à la première personne, rendant une perspective à la troisième personne, des joueurs potentiellement décevants qui avaient espéré un changement de point de vue.
Image: SteamCommunity.com
Un animateur de gameplay senior est cherché à réaliser des animations détaillées à la première personne, se concentrant en particulier sur les interactions d'armes et les mécanismes de jeu. L'absence de toute mention d'animation à la troisième personne suggère fortement que cette perspective ne sera pas incluse.
Une ouverture distincte pour un concepteur de rencontres met en évidence un "système de foule le plus réaliste jamais vu dans les jeux". Ce système réagira dynamiquement aux actions des joueurs, créant des environnements immersifs avec des interactions NPC naturelles. Le rôle consiste à collaborer sur des scénarios complexes avec plusieurs solutions, en utilisant des comportements NPC, des objets interactifs, un placement de butin et une narration environnementale.
En outre, une liste d'emplois confirme que la fonctionnalité multijoueur est à l'étude de la suite, bien qu'elle soit encore en début de développement.
Cyberpunk 2 , nommé Coded Project Orion, est en cours de développement à l'aide d'un moteur 5 Unreal, des visuels et de la technologie prometteurs de pointe. Auparavant, un concepteur de quêtes senior chez CD Projekt Red a révélé leur implication personnelle dans la voix de scènes intimes dans Cyberpunk 2077 . Fait intéressant, Kingdom Come: Deliverance 2 fans a repéré un personnage apparemment inspiré par Johnny Silverhand.