CD Projekt Red está intensificando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077 , como lo demuestran las recientes publicaciones de trabajo que ofrecen vislumbres intrigantes en las características del juego. ¿Una revelación clave? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, potencialmente jugadores decepcionantes que esperaban un cambio en el punto de vista.
Imagen: SteamCommunity.com
Se busca un animador de juego senior para elaborar animaciones detalladas en primera persona, particularmente centrándose en las interacciones de armas y la mecánica de juego. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere fuertemente que esta perspectiva no se incluirá.
Una apertura separada para un diseñador de encuentro destaca un innovador "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, creando entornos inmersivos con interacciones NPC naturales. El papel implica colaborar en escenarios complejos con múltiples soluciones, utilizar comportamientos de NPC, objetos interactivos, colocación de botín y narración ambiental.
Además, un listado de trabajo confirma que la funcionalidad multijugador está bajo consideración para la secuela, aunque todavía está en el desarrollo temprano.
Cyberpunk 2 , Codenomed Project Orion, se está desarrollando utilizando Unreal Engine 5, prometedores imágenes y tecnología de última generación. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su participación personal en la expresión de escenas íntimas en Cyberpunk 2077 . Curiosamente, Kingdom Come Come: los fanáticos de Deliverance 2 han visto a un personaje aparentemente inspirado en Johnny Silverhand.