O CD Projekt Red está intensificando o desenvolvimento na altamente antecipada sequência do Cyberpunk 2077 , como evidenciado por publicações recentes de emprego, oferecendo vislumbres intrigantes nos recursos do jogo. Uma revelação chave? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, renunciando a uma perspectiva de terceira pessoa, jogadores potencialmente decepcionantes que esperavam uma mudança no ponto de vista.
Imagem: Steamcommunity.com
Um animador de jogabilidade sênior é procurado criar animações detalhadas em primeira pessoa, focando particularmente nas interações de armas e na mecânica de jogabilidade. A ausência de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente que essa perspectiva não será incluída.
Uma abertura separada para um designer de encontro destaca um "sistema de multidões mais realista já visto nos jogos". Esse sistema reagirá dinamicamente às ações do jogador, criando ambientes imersivos com interações naturais do NPC. O papel envolve colaborar em cenários complexos com múltiplas soluções, utilizando comportamentos de NPC, objetos interativos, posicionamento de saques e narrativa ambiental.
Além disso, uma listagem de empregos confirma que a funcionalidade multiplayer está em consideração para a sequência, embora ainda esteja no desenvolvimento inicial.
O Cyberpunk 2 , Codenamed Project Orion, está sendo desenvolvido usando o Unreal Engine 5, promissores visuais e tecnologia de ponta. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red revelou seu envolvimento pessoal em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077 . Curiosamente, o Kingdom Come: Deliverance 2 Fãs viu um personagem aparentemente inspirado por Johnny Silverhand.