Das Elder Scrolls 4: Oblivion -Remake, das gemunkelt wurde, dass er mit einer geplanten Veröffentlichung im Jahr 2025 entwickelt wurde, hat nach einer mutmaßlichen Liste von Details aufgeregt und neugierig aufgeregt. Laut einem Bericht von MP1ST wurden diese Details versehentlich von einem ehemaligen Mitarbeiter bei Virtuos, einem Studio für Videospiel -Support, veröffentlicht. Microsoft hat beschlossen, diese Berichte nicht zu kommentieren, wenn sie von IGN angesprochen werden.
Das Leck legt nahe, dass Virtuos Unreal Engine 5 verwendet, um Bethesdas ikonische Open-World-RPG vollständig neu zu gestalten, was auf eine umfassende Überholung und nicht auf einen einfachen Remaster hinweist. Das Gameplay soll erhebliche Updates enthalten, einschließlich Modifikationen an Ausdauer, Schleichung, Blockieren, Bogenschießen, Hit-Reaktion und Heads-up-Display (HUD).
Berichten zufolge wurden die Änderungen an der Blockierung von Actionspielen und Soulslikes inspiriert, um die "langweiligen" und "frustrierenden" Mechaniken des Originals anzusprechen. Sneak -Symbole werden jetzt angeblich mit einem überarbeiteten Schadensberechnungssystem hervorgehoben. Der Knockdown -Effekt durch die Erschöpfung der Ausdauer soll schwerer zu lösen sind, während das HUD wegen einer verbesserten Klarheit neu gestaltet wurde. Es wurden Hit-Reaktionen eingeführt, um das Feedback zu verbessern, und Bogenschießen wurde sowohl für die ersten als auch für die dritte Person modernisiert.
Die Idee eines Oblivion -Remasters wurde erstmals im Jahr 2023 nach der Veröffentlichung von Dokumenten während der FTC gegen Microsoft -Versuch zum Erwerb von Activision Blizzard ans Licht. In diesen Dokumenten wurden mehrere unangekündigte Bethesda -Projekte beschrieben, die in den kommenden Jahren veröffentlicht werden sollen. Eine Liste, die im Juli 2020 vor Microsoft -Übernahme von Zenimax Media im März 2021 zusammengestellt wurde, beinhaltete:
Geschäftsjahr 2022:
- Oblivion Remaster
- Indiana Jones Spiel
Geschäftsjahr 2023:
- Doom Year Null und DLC
- Projekt Kestrel
- Projektplatin
Geschäftsjahr 2024:
- Der Elder Scrolls 6
- Project Kestrel: Expansion
- Lizenziertes IP -Spiel
- Fallout 3 Remaster
- Ghostwire: Tokyo Fortsetzung
- Entehrt 3
- Doom Year Zero DLC
Einige dieser Projekte waren Verzögerungen oder Stornierungen ausgesetzt. Das Doom Year Null hat sich zu Doom: The Dark Ages entwickelt, das in diesem Jahr veröffentlicht wurde, während Indiana Jones und der Großkreis bis Dezember 2024 verzögert wurden. Die Elder Scrolls 6 bleibt weit entfernt von seinem ursprünglich prognostizierten Zeitachel.
Der aktuelle Fokus liegt auf dem Oblivion -Projekt, das ursprünglich als Remaster im Microsoft -Dokument bezeichnet wurde. Es ist möglich, dass sich das Umfang des Projekts zu einem vollständigen Remake erweitert hat, ein Detail, das geklärt werden sollte, sobald Bethesda es offiziell angekündigt hat.
In Bezug auf die Plattformen für das Oblivion -Remake deutet Microsofts Engagement für Multiplattform -Veröffentlichungen darauf hin, dass es möglicherweise auf mehr als nur PC, Xbox und PlayStation verfügbar ist. Mit dem bevorstehenden Nintendo Switch 2 gibt es Spekulationen, dass Oblivion Teil seiner Startaufstellung sein könnte. Leaker Natethehat hat vorgeschlagen, dass das Oblivion -Remake im Juni starten könnte, was sich mit dem gemunkelten Release -Fenster für den Switch 2 ausrichtet.
Nächste Woche hat Microsoft einen Xbox Developer Direct geplant, bei dem ID -Software, das Zenimax gehört, weitere Informationen zu Doom: The Dark Ages angibt. Darüber hinaus hat Microsoft angedeutet, ein neues Spiel eines Mystery -Entwicklers zu enthüllen, obwohl es unwahrscheinlich ist, dass es das Oblivion -Remake ist. Jez Corden von Windows Central hat angedeutet, dass dieses neue Spiel "ein neuer Eintrag in einer legendären japanischen IP sein wird, die jahrzehntelange Geschichte hat und viele Fans glücklich machen sollte".