上古卷轴4:遗忘重制的遗忘重制是在2025年计划发行的,在据称的细节列表在线列出后,它引发了兴奋和好奇心。根据MP1ST的一份报告,这些细节是由视频游戏支持工作室Virtuos的前员工无意间发布的。 Microsoft选择在IGN接近时不评论这些报告。
泄漏表明,Virtuos正在使用虚幻引擎5来完全重制Bethesda的标志性开放世界RPG,这暗示了全面的大修而不是简单的重制。据说该游戏具有重大更新,包括对耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,射击反应和头顶显示器(HUD)的修改。
据报道,封锁的变化是受动作游戏和灵魂之类的启发,旨在解决原始的“无聊”和“令人沮丧”的机制。现在据称,偷偷摸摸的图标通过改进的损坏计算系统突出显示。据说耗尽耐药的敲低效应更难触发,而HUD已重新设计以提高清晰度。引入了HIT反应以增强反馈,并且射箭已经现代化了第一人称和第三人称视角。
在FTC与Microsoft试验期间发布有关Activision Blizzard的文档,遗忘重新制作的想法首先在2023年出现。这些文件概述了未来几年计划发布的几项未经通知的贝塞斯达项目。 2020年7月,在Microsoft于2021年3月收购Zenimax Media之前汇编了一份清单,其中包括:
2022财政年度:
- 遗忘重新制作
- 印第安纳琼斯游戏
2023年财政年度:
- 登录年零和DLC
- 项目kestrel
- 铂金项目
2024财政年度:
- 上古卷轴6
- 项目Kestrel:扩展
- 许可的IP游戏
- 辐射3重新制作
- Ghostwire:东京续集
- 羞辱3
- 末年零DLC
这些项目中有几个面临延误或取消。 《末日零年》已经演变成厄运:黑暗时代,将于今年发行,而印第安纳·琼斯和大圈子被推迟到2024年12月。上古卷轴6远离其最初预计的时间表还很遥远。
当前的重点是遗忘项目,该项目最初被称为Microsoft文档中的重新制作。该项目的范围可能已经扩展为完整的翻新,一旦贝塞斯达正式宣布,该细节应该澄清。
关于遗忘重制的平台,微软对乘法版本的承诺表明,它不仅可以在PC,Xbox和PlayStation上使用。随着即将到来的Nintendo Switch 2,有人猜测遗忘可能是其启动阵容的一部分。 Leaker Natethehate提出,遗忘翻拍可能在6月推出,与Switch 2的传闻发布窗口保持一致。
下周,微软安排了Xbox开发人员Direct,Zenimax拥有的ID软件将提供有关Doom:Dark Ages的更多信息。此外,微软暗示了来自神秘开发人员的新游戏,尽管似乎不太可能是遗忘的翻拍。 Windows Central的Jez Corden暗示,这款新游戏将是“传奇的日本IP中有数十年历史的新作品,应该使很多粉丝感到高兴。”