上古捲軸4:遺忘重製的遺忘重製是在2025年計劃發行的,在據稱的細節列表在線列出後,它引發了興奮和好奇心。根據MP1ST的一份報告,這些細節是由視頻遊戲支持工作室Virtuos的前員工無意間發布的。 Microsoft選擇在IGN接近時不評論這些報告。
洩漏表明,Virtuos正在使用虛幻引擎5來完全重製Bethesda的標誌性開放世界RPG,這暗示了全面的大修而不是簡單的重製。據說該遊戲具有重大更新,包括對耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,射擊反應和頭頂顯示器(HUD)的修改。
據報導,封鎖的變化是受動作遊戲和靈魂之類的啟發,旨在解決原始的“無聊”和“令人沮喪”的機制。現在據稱,偷偷摸摸的圖標通過改進的損壞計算系統突出顯示。據說耗盡耐藥的敲低效應更難觸發,而HUD已重新設計以提高清晰度。引入了HIT反應以增強反饋,並且射箭已經現代化了第一人稱和第三人稱視角。
在FTC與Microsoft試驗期間發布有關Activision Blizzard的文檔,遺忘重新製作的想法首先在2023年出現。這些文件概述了未來幾年計劃發布的幾項未經通知的貝塞斯達項目。 2020年7月,在Microsoft於2021年3月收購Zenimax Media之前彙編了一份清單,其中包括:
2022財政年度:
- 遺忘重新製作
- 印第安納瓊斯遊戲
2023年財政年度:
- 登錄年零和DLC
- 項目kestrel
- 鉑金項目
2024財政年度:
- 上古捲軸6
- 項目Kestrel:擴展
- 許可的IP遊戲
- 輻射3重新製作
- Ghostwire:東京續集
- 羞辱3
- 末年零DLC
這些項目中有幾個面臨延誤或取消。 《末日零年》已經演變成厄運:黑暗時代,將於今年發行,而印第安納·瓊斯和大圈子被推遲到2024年12月。上古捲軸6遠離其最初預計的時間表還很遙遠。
當前的重點是遺忘項目,該項目最初被稱為Microsoft文檔中的重新製作。該項目的範圍可能已經擴展為完整的翻新,一旦貝塞斯達正式宣布,該細節應該澄清。
關於遺忘重製的平台,微軟對乘法版本的承諾表明,它不僅可以在PC,Xbox和PlayStation上使用。隨著即將到來的Nintendo Switch 2,有人猜測遺忘可能是其啟動陣容的一部分。 Leaker Natethehate提出,遺忘翻拍可能在6月推出,與Switch 2的傳聞發布窗口保持一致。
下週,微軟安排了Xbox開發人員Direct,Zenimax擁有的ID軟件將提供有關Doom:Dark Ages的更多信息。此外,微軟暗示了來自神秘開發人員的新遊戲,儘管似乎不太可能是遺忘的翻拍。 Windows Central的Jez Corden暗示,這款新遊戲將是“傳奇的日本IP中有數十年曆史的新作品,應該使很多粉絲感到高興。”