El Elder Scrolls 4: El remake de Oblivion, se rumoreaba que está en desarrollo con un lanzamiento planificado en 2025, ha provocado emoción y curiosidad después de que una supuesta lista de detalles surgió en línea. Según un informe de MP1ST, estos detalles fueron publicados inadvertidamente por un ex empleado de Virtuos, un estudio de soporte de videojuegos. Microsoft ha optado por no comentar estos informes cuando IGN abordó.
La fuga sugiere que Virtuos está utilizando Unreal Engine 5 para rehacer completamente el icónico juego de rol de mundo abierto de Bethesda, insinuando una revisión integral en lugar de una remaster simple. Se dice que la jugabilidad presenta actualizaciones significativas, incluidas modificaciones a la resistencia, adelgazamiento, bloqueo, tiro con arco, reacción de éxito y la pantalla de aviso (HUD).
Según se informa, los cambios en el bloqueo se inspiraron en juegos de acción y soulslikes, con el objetivo de abordar la mecánica "aburrida" y "frustrante" del original. Los iconos furtivos ahora supuestamente se resaltan con un sistema de cálculo de daños renovados. Se dice que el efecto de eliminación del agotamiento de la resistencia es más difícil de desencadenar, mientras que el HUD ha sido rediseñado para mejorar la claridad. Se han introducido reacciones exitosas para mejorar la retroalimentación, y el tiro con arco se ha modernizado tanto para las vistas en primera y en tercera persona.
La idea de un remaster Oblivion salió a la luz por primera vez en 2023, luego de la publicación de documentos durante el ensayo FTC versus Microsoft con respecto a la adquisición de Activision Blizzard. Estos documentos describieron varios proyectos de Bethesda no anunciados programados para su lanzamiento en los próximos años. Una lista compilada en julio de 2020, antes de la adquisición de Microsoft de Zenimax Media en marzo de 2021, incluyó:
Año financiero 2022:
- Remaster
- Juego de Indiana Jones
Año financiero 2023:
- Doom Year Zero y DLC
- Proyecto Kestrel
- Proyecto platino
Año financiero 2024:
- El anciano Scrolls 6
- Project Kestrel: expansión
- Juego IP con licencia
- Fallout 3 remaster
- Ghostwire: secuela de Tokio
- Deshonrado 3
- Doom año cero dlc
Varios de estos proyectos han enfrentado retrasos o cancelaciones. Doom Year Zero se ha convertido en Doom: The Dark Edad, establecido para su lanzamiento este año, mientras que Indiana Jones y el Gran Círculo se retrasaron hasta diciembre de 2024. El Elder Scrolls 6 permanece lejos de su línea de tiempo inicialmente proyectada.
El enfoque actual está en el proyecto Oblivion, que inicialmente se conoció como un remaster en el documento de Microsoft. Es posible que el alcance del proyecto se haya expandido en una nueva versión, un detalle que debe aclararse una vez que Bethesda lo anuncie oficialmente.
Con respecto a las plataformas para el remake de Oblivion, el compromiso de Microsoft de las versiones multiplataforma sugiere que puede estar disponible en algo más que solo PC, Xbox y PlayStation. Con el próximo Nintendo Switch 2, se especula que Oblivion podría ser parte de su línea de lanzamiento. Leaker Natethehate ha sugerido que el remake de Oblivion podría lanzarse en junio, alineándose con la ventana de lanzamiento rumoreada para el Switch 2.
La próxima semana, Microsoft ha programado un desarrollador de Xbox Direct, donde el software de identificación, propiedad de Zenimax, proporcionará más información sobre Doom: The Dark Edad. Además, Microsoft ha insinuado revelar un nuevo juego de un desarrollador misterioso, aunque parece poco probable que sea la nueva versión del olvido. Jez Corden de Windows Central ha insinuado que este nuevo juego será "una nueva entrada en una legendaria IP japonesa que tiene décadas de historia, y debería hacer felices a muchos fanáticos".