Le remake d'Elder Scrolls 4: Oblivion, qui serait en développement avec une version prévue en 2025, a déclenché l'excitation et la curiosité après qu'une liste présumée de détails a fait surface en ligne. Selon un rapport de MP1ST, ces détails ont été publiés par inadvertance par un ancien employé de Virtuos, un studio de support de jeux vidéo. Microsoft a choisi de ne pas commenter ces rapports à l'approche par IGN.
La fuite suggère que Virtuos utilise Unreal Engine 5 pour refaire complètement le RPG emblématique du monde ouvert de Bethesda, faisant allusion à une refonte complète plutôt qu'un simple remaster. Le gameplay comporterait des mises à jour importantes, notamment des modifications de l'endurance, de la fuite, du blocage, du tir à l'arc, de la réaction à succès et de l'écran de tête-à-tête (HUD).
Il semblerait que les modifications de blocage ont été inspirées par les jeux d'action et les Soulslikes, visant à aborder la mécanique "ennuyeuse" et "frustrante" de l'original. Les icônes des sourcils sont maintenant censées mettre en évidence avec un système de calcul des dommages remanié. L'effet knockdown de l'épuisement de l'endurance est censé être plus difficile à déclencher, tandis que le HUD a été redessiné pour une meilleure clarté. Des réactions à succès ont été introduites pour améliorer les commentaires, et le tir à l'arc a été modernisé pour les vues à la première et à la troisième personne.
L'idée d'un remaster d'Oblivion a été révélée pour la première fois en 2023, après la publication de documents pendant l'essai FTC contre Microsoft concernant l'acquisition d'Activision Blizzard. Ces documents ont décrit plusieurs projets Bethesda inopinés qui devraient être publiés dans les années à venir. Une liste compilée en juillet 2020, avant l'acquisition par Microsoft de Zenimax Media en mars 2021, comprenait:
Exercice 2022:
- Remaster de l'oubli
- Jeu Indiana Jones
Exercice 2023:
- Doom Year Zero et DLC
- Projet Kestrel
- Project Platinum
Exercice 2024:
- L'aîné défile 6
- Projet Kestrel: Expansion
- Jeu IP sous licence
- Fallout 3 Remaster
- Ghostwire: suite de Tokyo
- Dishonoré 3
- Doom Année Zero DLC
Plusieurs de ces projets ont été confrontés à des retards ou à des annulations. Doom Year Zero a évolué en Doom: The Dark Ages, qui se débrouille cette année, tandis que Indiana Jones et le Grand Cercle ont été retardés jusqu'en décembre 2024. L'Elder Scrolls 6 reste loin de sa chronologie initialement projetée.
L'accent est actuel sur le projet Oblivion, qui a été initialement appelé remaster dans le document Microsoft. Il est possible que la portée du projet se soit étendue en un remake complet, un détail qui devrait être clarifié une fois que Bethesda l'annonce officiellement.
En ce qui concerne les plateformes du remake d'Oblivion, l'engagement de Microsoft envers les versions multiplateforme suggère qu'il peut être disponible sur plus que PC, Xbox et PlayStation. Avec le prochain Nintendo Switch 2, il y a des spéculations selon lesquelles Oblivion pourrait faire partie de sa gamme de lancement. Le fuite Natethehate a suggéré que le remake d'Oblivion pourrait être lancé en juin, s'alignant avec la fenêtre de libération des rumeurs pour le Switch 2.
La semaine prochaine, Microsoft a planifié un développeur Xbox Direct, où le logiciel ID, détenu par ZeniMax, fournira plus d'informations sur Doom: The Dark Ages. De plus, Microsoft a laissé entendre à la révélation d'un nouveau jeu d'un développeur mystère, bien qu'il semble peu à être le remake d'Oblivion. Jez Corden de Windows Central a laissé entendre que ce nouveau jeu sera "une nouvelle entrée dans une propriété intellectuelle japonaise légendaire qui a des décennies d'histoire, et devrait rendre beaucoup de fans heureux".