The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake, che si dice sia in sviluppo con un rilascio pianificato nel 2025, ha suscitato eccitazione e curiosità dopo un presunto elenco di dettagli emerso online. Secondo un rapporto di MP1st, questi dettagli sono stati inavvertitamente rilasciati da un ex dipendente di Virtuos, uno studio di supporto ai videogiochi. Microsoft ha scelto di non commentare questi rapporti quando è stato avvicinato da IGN.
La perdita suggerisce che Virtuos sta utilizzando il motore di Unreal 5 per rifare completamente l'iconico gioco di ruolo del mondo aperto di Bethesda, accennando a una revisione completa piuttosto che un semplice remaster. Si dice che il gameplay disponga di aggiornamenti significativi, tra cui modifiche a resistenza, sneazione, blocco, tiro con l'arco, reazione hit e il display heads-up (HUD).
Secondo quanto riferito, le modifiche al blocco sono state ispirate da giochi d'azione e soulslikes, con l'obiettivo di affrontare la meccanica "noiosa" e "frustrante" dell'originale. Le icone di sneak sono ora evidenziate con un sistema di calcolo del danno rinnovato. Si dice che l'effetto knockdown dalla resistenza a esaurimento sia più difficile da innescare, mentre l'HUD è stato riprogettato per una migliore chiarezza. Sono state introdotte reazioni di successo per migliorare il feedback e il tiro con l'arco è stato modernizzato sia per le viste in prima che in terza persona.
L'idea di un Remaster Oblivion è venuta alla luce per la prima volta nel 2023, a seguito del rilascio di documenti durante la prova FTC contro Microsoft in merito all'acquisizione di Activision Blizzard. Questi documenti hanno delineato diversi progetti Bethesda senza preavviso in programma per il rilascio nei prossimi anni. Un elenco compilato nel luglio 2020, prima dell'acquisizione di Microsoft di Zenimax Media nel marzo 2021, includeva:
Esercizio finanziario 2022:
- Oblivion Remaster
- Gioco di Indiana Jones
Esercizio finanziario 2023:
- Doom Year Zero e DLC
- Project Kestrel
- Progetto platino
Esercizio finanziario 2024:
- The Elder Scrolls 6
- Project Kestrel: espansione
- Gioco IP con licenza
- Remaster di Fallout 3
- Ghostwire: sequel di Tokyo
- Dishonorato 3
- Doom Year Zero DLC
Molti di questi progetti hanno affrontato ritardi o cancellazioni. Doom Year Zero si è evoluto in Doom: The Dark Ages, previsto per il rilascio quest'anno, mentre Indiana Jones e The Great Circle sono stati ritardati fino al dicembre 2024. L'Elder Scrolls 6 rimane lontano dalla sequenza temporale inizialmente proiettata.
L'attuale focus è sul progetto Oblivion, che è stato inizialmente indicato come remaster nel documento Microsoft. È possibile che l'ambito del progetto si sia espanso in un remake completo, un dettaglio che dovrebbe essere chiarito una volta che Bethesda lo annuncia ufficialmente.
Per quanto riguarda le piattaforme per il remake Oblivion, l'impegno di Microsoft nei versioni multiplattaformi suggerisce che potrebbe essere disponibile su più di un semplice PC, Xbox e PlayStation. Con l'imminente Nintendo Switch 2, si ipotizza che Oblivion possa far parte della sua formazione di lancio. Il leaker Natethehate ha suggerito che il remake dell'oblio potrebbe essere lanciato a giugno, allineandosi con la finestra di rilascio che si dice per Switch 2.
La prossima settimana, Microsoft ha programmato uno sviluppatore Xbox Direct, in cui il software ID, di proprietà di Zenimax, fornirà ulteriori informazioni su Doom: The Dark Ages. Inoltre, Microsoft ha lasciato intendere la rivelazione di un nuovo gioco di uno sviluppatore di misteri, anche se sembra improbabile che sia il remake dell'oblio. Jez Corden di Windows Central ha lasciato intendere che questo nuovo gioco sarà "una nuova voce in un leggendario IP giapponese che ha decenni di storia e dovrebbe rendere felici molti fan".