2025'te planlanan bir sürümle geliştirildiği söylenen Elder Scrolls 4: Oblivion Remake, çevrimiçi olarak ortaya çıktığı iddia edilen bir ayrıntı listesi sonrasında heyecan ve merak yarattı. MP1ST tarafından yapılan bir rapora göre, bu ayrıntılar bir video oyunu destek stüdyosu olan Virtuos'ta eski bir çalışan tarafından yanlışlıkla yayınlandı. Microsoft, IGN tarafından yaklaşıldığında bu raporlar hakkında yorum yapmamayı seçti.
Sızıntı, Virtuos'un Bethesda'nın ikonik açık dünya RPG'sini tamamen yeniden yapmak için Unreal Engine 5'i kullandığını ve basit bir remaster yerine kapsamlı bir revizyona işaret ettiğini gösteriyor. Oyunun dayanıklılık, gizlice, bloke etme, okçuluk, hit reaksiyon ve Heads-up ekran (HUD) değişiklikleri dahil olmak üzere önemli güncellemeler içerdiği söyleniyor.
Bildirildiğine göre, engellemedeki değişiklikler, orijinalin "sıkıcı" ve "sinir bozucu" mekaniğine hitap etmeyi amaçlayan aksiyon oyunlarından ve ruhlardan esinlenmiştir. Sneak simgeleri artık yenilenmiş bir hasar hesaplama sistemi ile vurgulanmaktadır. Dayanıklılığın tükenmesinden kaynaklanan yıkım etkisinin tetiklenmesinin daha zor olduğu söylenirken, HUD daha iyi netlik için yeniden tasarlandı. Geri bildirimi artırmak için hit reaksiyonlar getirildi ve okçuluk hem birinci hem de üçüncü şahıs görüşleri için modernize edildi.
Bir Oblivion Remaster fikri, FTC ve Microsoft Denemesine ve Activision Blizzard'ın satın alınmasına ilişkin belgelerin piyasaya sürülmesinin ardından 2023'te ortaya çıktı. Bu belgeler, önümüzdeki yıllarda yayınlanması planlanan birkaç habersiz Bethesda projesini özetledi. Microsoft'un Mart 2021'de Zenimax Media'yı satın almasından önce Temmuz 2020'de derlenen bir liste:
Mali Yıl 2022:
- Oblivion Remaster
- Indiana Jones oyunu
Mali Yıl 2023:
- Doom Yılı Sıfır ve DLC
- Proje Kestrel
- Proje Platinum
Mali Yıl 2024:
- Elder Scrolls 6
- Project Kestrel: Genişleme
- Lisanslı IP oyunu
- Fallout 3 Remaster
- Ghostwire: Tokyo devamı
- Dishoned 3
- Doom yıl sıfır dlc
Bu projelerin birçoğu gecikmeler veya iptallerle karşı karşıya kaldı. Doom Yılı Sıfır Doom'a dönüştü: Bu yıl piyasaya sürülmeye hazırlanırken, Indiana Jones ve Büyük Çember Aralık 2024'e kadar ertelendi. Elder Scrolls 6 başlangıçta öngörülen zaman çizelgesinden uzak kalıyor.
Mevcut odak noktası, başlangıçta Microsoft belgesinde bir remaster olarak adlandırılan Oblivion projesidir. Bethesda resmen duyurduğunda açıklanması gereken bir ayrıntı, projenin kapsamının tam bir yeniden düzenlemeye genişlemesi mümkündür.
Oblivion remake platformları ile ilgili olarak, Microsoft'un multiplatform sürümlerine olan bağlılığı, sadece PC, Xbox ve PlayStation'dan daha fazlasında mevcut olabileceğini düşündürmektedir. Yaklaşan Nintendo Switch 2 ile Oblivion'un lansman serisinin bir parçası olabileceğine dair spekülasyonlar var. Leaker Natethehate, Oblivion Remake'in Haziran ayında başlayabileceğini ve Switch 2 için söylentiler açabileceğini öne sürdü.
Gelecek hafta Microsoft, Zenimax'ın sahip olduğu kimlik yazılımı Doom: The Dark Ages hakkında daha fazla bilgi sağlayacağı bir Xbox geliştiricisi planladı. Buna ek olarak, Microsoft bir gizem geliştiricisinden yeni bir oyunu ortaya çıkarmayı ima etti, ancak unutulma yapımı olması pek olası görünmüyor. Windows Central'dan Jez Corden, bu yeni oyunun "onlarca yıllık tarihi olan ve birçok hayranı mutlu etmesi gereken efsanevi bir Japon IP'de yeni bir giriş olacağını" ima etti.