Elder Scrolls 4: Oblivion remake มีข่าวลือว่าจะพัฒนาด้วยการเปิดตัวตามแผนที่วางไว้ในปี 2568 ได้จุดประกายความตื่นเต้นและความอยากรู้อยากเห็นหลังจากรายการรายละเอียดที่ถูกกล่าวหาโผล่ขึ้นมาออนไลน์ ตามรายงานของ MP1ST รายละเอียดเหล่านี้ได้รับการเผยแพร่โดยอดีตพนักงานที่ Virtuos สตูดิโอสนับสนุนวิดีโอเกม Microsoft ได้เลือกที่จะไม่แสดงความคิดเห็นในรายงานเหล่านี้เมื่อเข้าหาโดย IGN
การรั่วไหลแสดงให้เห็นว่า Virtuos กำลังใช้ Unreal Engine 5 เพื่อสร้างเกม RPG แบบเปิดโล่งที่เป็นสัญลักษณ์ของ Bethesda อย่างสมบูรณ์โดยบอกเป็นนัยถึงการยกเครื่องที่ครอบคลุมมากกว่า remaster ง่ายๆ การเล่นเกมได้รับการกล่าวขานว่ามีการอัปเดตที่สำคัญรวมถึงการปรับเปลี่ยนความแข็งแกร่งการแอบล่องการปิดกั้นการยิงธนูปฏิกิริยาตีและการแสดงผลหัวขึ้น (HUD)
มีรายงานว่าการเปลี่ยนแปลงการบล็อกได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแอ็คชั่นและ Soulslikes โดยมีเป้าหมายที่จะจัดการกับกลไก "น่าเบื่อ" และ "น่าผิดหวัง" ของต้นฉบับ ตอนนี้ไอคอนแอบถูกเน้นด้วยระบบการคำนวณความเสียหายที่ปรับปรุงใหม่ เอฟเฟกต์การล้มลงจากความแข็งแกร่งที่ลดลงนั้นถูกกล่าวว่ายากที่จะกระตุ้นในขณะที่ HUD ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อความชัดเจนที่ดีขึ้น ปฏิกิริยาการโจมตีได้รับการแนะนำเพื่อปรับปรุงข้อเสนอแนะและการยิงธนูได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยสำหรับมุมมองทั้งบุคคลและบุคคลที่สาม
แนวคิดของการให้อภัย remaster ครั้งแรกเกิดขึ้นในปี 2023 หลังจากการเปิดตัวเอกสารในระหว่างการทดลอง FTC กับ Microsoft เกี่ยวกับการได้มาซึ่ง Activision Blizzard เอกสารเหล่านี้ระบุโครงการ Bethesda ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหลายโครงการที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า รายการที่รวบรวมในเดือนกรกฎาคมปี 2020 ก่อนที่จะได้รับ Zenimax Media ของ Microsoft ในเดือนมีนาคม 2564 รวม:
ปีงบประมาณ 2565:
- การให้อภัย remaster
- เกม Indiana Jones
ปีงบประมาณ 2566:
- Doom Year Zero และ DLC
- โครงการ Kestrel
- โครงการแพลตตินัม
ปีงบประมาณ 2567:
- เอ็ลเดอร์ม้วน 6
- โครงการ Kestrel: การขยายตัว
- เกม IP ที่ได้รับอนุญาต
- Fallout 3 remaster
- Ghostwire: ภาคต่อของโตเกียว
- Dishonored 3
- Doom Year Zero DLC
หลายโครงการเหล่านี้ต้องเผชิญกับความล่าช้าหรือการยกเลิก Doom Year Zero ได้พัฒนาเป็น Doom: The Dark Ages ซึ่งเปิดตัวในปีนี้ในขณะที่ Indiana Jones และ The Great Circle ล่าช้าจนถึงเดือนธันวาคม 2567 Elder Scrolls 6 ยังคงอยู่ไกลจากไทม์ไลน์ที่คาดการณ์ไว้ในตอนแรก
โฟกัสปัจจุบันอยู่ในโครงการ Oblivion ซึ่งเริ่มแรกเรียกว่า remaster ในเอกสาร Microsoft เป็นไปได้ว่าขอบเขตของโครงการได้ขยายไปสู่การรีเมคเต็มรูปแบบรายละเอียดที่ควรได้รับการชี้แจงเมื่อ Bethesda ประกาศอย่างเป็นทางการ
เกี่ยวกับแพลตฟอร์มสำหรับ replivion remake ความมุ่งมั่นของ Microsoft ในการเปิดตัวแบบทวีคูณแสดงให้เห็นว่ามันอาจจะมีให้มากกว่าแค่พีซี Xbox และ PlayStation ด้วย Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงมีการคาดเดาว่าการให้อภัยอาจเป็นส่วนหนึ่งของผู้เล่นตัวจริง Natethehate ที่รั่วไหลได้แนะนำว่า remake การให้อภัยสามารถเปิดตัวในเดือนมิถุนายนโดยสอดคล้องกับหน้าต่างปล่อยข่าวลือสำหรับสวิตช์ 2
สัปดาห์หน้า Microsoft ได้กำหนดเวลา Directer Xbox Direct ซึ่งซอฟต์แวร์ ID ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Zenimax จะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Doom: The Dark Ages นอกจากนี้ Microsoft ได้บอกใบ้ว่าการเปิดเผยเกมใหม่จากนักพัฒนาลึกลับแม้ว่ามันจะไม่น่าจะเป็น replivion remake Jez Corden ของ Windows Central ได้บอกใบ้ว่าเกมใหม่นี้จะเป็น "รายการใหม่ใน IP ญี่ปุ่นในตำนานซึ่งมีประวัติศาสตร์มานานหลายทศวรรษและควรทำให้แฟน ๆ มีความสุขมากมาย"