
Ghost of Yōtei ermutigt Spieler, die lebendige Kultur und die atemberaubende Landschaft von Ezo frei zu entdecken. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Sucker Punch den Entdeckungsdrang im Spiel gesteigert hat und wie sich seine Spielzeit im Vergleich zum Vorgänger verhält.
Hauptfokus und Länge von Ghost of Yōtei
Verbesserte Erkundung und Kampfsysteme

In der Tradition von Ghost of Tsushima lädt Ghost of Yōtei Spieler ein, in die Welt des feudalen Japans einzutauchen. In einem kürzlichen Interview mit GamesRadar+ erörterten die Sucker Punch-Direktoren Nate Fox und Jason Connell, wie sie das Erkundungserlebnis im kommenden Standalone-Nachfolger vertieft haben.
Die Direktoren nannten große Open-World-Titel wie Elden Ring und The Legend of Zelda: Breath of the Wild als wegweisende Maßstäbe für Erkundung und Entdeckung. Diese Spiele prägten die Designphilosophie von Tsushima, und Connell bestätigte, dass Yōtei auf dieser Grundlage weiter aufbaut.

Er erläuterte: "Wir haben neue Wege entwickelt, um Informationen zu präsentieren und dabei gleichzeitig sicherzustellen, dass sie zugänglich bleiben – Spieler haben verschiedene Vorlieben, wenn es um Erkundung geht. Einige möchten klare Anleitung, während andere sich nach offeneren Entdeckungsmöglichkeiten sehnen."
Das Spiel erweitert zudem sein Kampfsystem mit neuen Mechaniken und gibt Spielern mehr taktische Freiheit. Fox bemerkte: "Mit Yōtei haben wir weitere Ebenen eingeführt, um dem Kampf ein improvisatorisches und tiefgründiges Gefühl zu verleihen. Wir haben das Stance-System durch Waffen ersetzt – einschließlich einer fünften Ergänzung – wobei jede mehr bietet als nur optische Abwechslung."

Eine wichtige Neuerung ist die Einführung von Feuerwaffen. 300 Jahre nach Tsushima angesiedelt, spiegelt Yōtei den technologischen Fortschritt wider und bringt Schusswaffen ins Geschehen. Fox betonte jedoch, dass diese Waffen "nicht überwältigend effizient" seien und den traditionellen Samurai-Kampf nicht in den Schatten stellen würden. "Feuerwaffen erfüllen eine spezifische Rolle – sie sind tödlich, wenn sie richtig eingesetzt werden – aber die Fantasie bleibt auf Klingen konzentriert", fügte er hinzu.
Neben Kampf und Erkundung betont das Spiel die Kultur und natürliche Schönheit von Ezo. Vom rätselhaften Wolf als Begleiter bis hin zur Quest des Protagonisten Atsu, die Yōtei Six zu jagen, zielte das Team darauf ab, malerische Ruhe mit lauernder Spannung zu verbinden. "Wir gedeihen in dieser Mischung aus natürlicher Schönheit und verborgenen Gefahren – dort glänzt das Spiel wirklich", bemerkte Fox.
Ähnliche Länge wie Tsushima

Obwohl Yōtei mehr Aktivitäten und eine reichere Welt bietet, wird seine Spielzeit mit der von Tsushima vergleichbar sein. Laut HowLongToBeat dauert die Hauptgeschichte von Tsushima etwa 25 Stunden, während die durchschnittliche Zeit für Vollendungssüchtige bei 50 Stunden liegt. Connell betonte, dass Sucker Punch trotz der Freiheit für die Spieler weiterhin einer starken narrativen Struktur verpflichtet bleibt.
Er führte aus: "Was ich an der Ghost-Reihe liebe, ist, wie sie Spieler ihre Erfahrung gestalten lässt. Wir streben nach kreativer Freiheit, während wir die cineastische Samurai-Inspiration bewahren – ohne jemals das Rückgrat der Geschichte zu opfern."
Ghost of Yōtei Popcorn-Eimer ausverkauft

Zur Feier des bevorstehenden Release veranstaltet Alamo Drafthouse Cinema ein Samurai-Filmfestival namens "Way of the Samurai", das klassische Samurai-Filme zeigt, die die Ghost-Reihe inspirierten. Gezeigte Filme sind Lady Snowblood, Lone Wolf and Cub: Sword of Vengeance, The Tale of Zatoichi, 13 Assassins und Ran.
Alamomart veröffentlichte zudem einen exklusiven Ghost of Yōtei Popcorn-Eimer auf seiner Website, der schnell ausverkauft war. Das Produkt wurde als "wunderschön gestalteter Eimer in Form eines traditionellen japanischen Reis-Korbs – das perfekte Andenken für jeden angehenden Krieger" beschrieben. Zum Preis von 40 $ hat Alamomart nicht bestätigt, ob weitere Exemplare verfügbar sein werden.

Mit dem Release, der nur noch wenige Monate entfernt ist, freut sich Sucker Punch darauf, dieses cineastische Samurai-Epos zu teilen und die Spieler in den kulturellen Reichtum von Ezo eintauchen zu lassen. Während das Studio Atsus Reise jenseits von Tsushima fortsetzt, verspricht es ein weiteres unvergessliches Abenteuer.
Ghost of Yōtei erscheint am 2. Oktober 2025 exklusiv für PlayStation 5. Für die neuesten Nachrichten und Updates lesen Sie unseren Artikel unten!