
《对马岛之魂:壹提》鼓励玩家自由探索虾夷地区充满活力的文化和令人叹为观止的风景。继续阅读,了解 Sucker Punch 如何增强了游戏的探索感,以及其游戏时长与前作相比如何。
《对马岛之魂:壹提》核心重点与游戏时长
增强探索与战斗

继《对马岛之魂》之后,《对马岛之魂:壹提》邀请玩家沉浸于封建日本的世中。在最近接受 GamesRadar+ 采访时,Sucker Punch 的导演 Nate Fox 和 Jason Connell 讨论了他们在即将推出的独立续作中如何深化探索体验。
导演们承认,《艾尔登法环》和《塞尔达传说:旷野之息》等主要的开放世界游戏是探索与发现领域的领先标杆。这些游戏塑造了对马岛的设计理念,Connell 证实,壹提将继续在这一基础上进行构建。

他解释说:“我们开发了呈现信息的新方式,同时确保其保持易用性——玩家在探索方面有不同的偏好。有些人想要清晰的指引,而另一些人则渴望更开放的发现。”
游戏还通过新机制扩展了其战斗系统,给予玩家更大的战术自由。Fox 指出:“在《壹提》中,我们引入了更多层次,让战斗感觉即兴且富有深度。我们用武器取代了架势系统——包括新增的第五种武器——每一种带来的都不仅仅是视觉上的变化。”

一个关键的补充是火器的加入。《壹提》的背景设定在对马岛事件的 300 年后,反映了技术的进步,将火器带入了战斗中。然而,Fox 强调这些武器“并非压倒性地高效”,不会掩盖传统的武士战斗。他补充说:“火器扮演着特定的角色——时机恰当时它们威力致命——但游戏幻想的中心仍然是刀剑。”
除了战斗和探索,游戏还强调了虾夷地区的文化和自然美景。从神秘的狼同伴到主角阿津狩猎“壹提六人众”的征程,团队的目标是将风景的宁静与潜伏的紧张感融合在一起。“我们擅长这种自然美景与隐藏危险并存的感觉——这正是游戏真正闪耀之处,”Fox 评论道。
游戏时长与《对马岛之魂》相近

尽管《壹提》提供了更多活动和更丰富的世界构建,但它的游戏时长将与《对马岛之魂》相当。根据 HowLongToBeat 的数据,《对马岛之魂》的主线故事大约需要 25 小时,而追求全收集的玩家平均需要 50 小时。Connell 强调,虽然玩家享受自由,但 Sucker Punch 仍然致力于强大的叙事结构。
他详细阐述道:“我喜欢《对马岛之魂》系列的一点是,它让玩家能够塑造自己的体验。我们的目标是追求创作自由,同时保留那种电影般的武士灵感——绝不牺牲故事的骨架。”
《对马岛之魂:壹提》主题爆米花桶售罄

为庆祝游戏即将发售,Alamo Drafthouse 影院正在举办“武士之道”电影节,展映启发《对马岛之魂》系列的经典武士电影。参展电影包括《修罗雪姬》、《带子雄狼:决战!柳生一族》、《座头市物语》、《十三刺客》和《乱》。
Alamomart 还在其网站上发布了一款《对马岛之魂:壹提》限定爆米花桶,并很快售罄。该产品被描述为“一个制作精美、形状像传统日本饭桶的爆米花桶——是所有未来战士的完美纪念品。”其价格为 40 美元,Alamomart 尚未确认是否会补货。

距离发售仅剩几个月的时间,Sucker Punch 对分享这部电影般的武士史诗感到兴奋,它将让玩家沉浸在虾夷地区的丰富文化之中。虽然工作室正在延续阿津离开对马岛之后的旅程,但他们承诺将带来另一段难忘的冒险。
《对马岛之魂:壹提》将于 2025 年 10 月 2 日发售,为 PlayStation 5 独占。欲获取最新新闻和更新,请查看我们下方的文章!