
Ghost of Yōtei anima a los jugadores a descubrir libremente la vibrante cultura y los impresionantes paisajes de Ezo. Sigue leyendo para explorar cómo Sucker Punch ha potenciado la sensación de descubrimiento del juego y cómo se compara su duración con la entrega anterior.
Enfoque principal y duración de Ghost of Yōtei
Mejora de la exploración y el combate

Siguiendo los pasos de Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei invita a los jugadores a sumergirse en el mundo del Japón feudal. En una entrevista reciente con GamesRadar+, los directores de Sucker Punch, Nate Fox y Jason Connell, hablaron sobre cómo han profundizado la experiencia de exploración en la próxima secuela independiente.
Los directores reconocieron títulos destacados de mundo abierto como Elden Ring y The Legend of Zelda: Breath of the Wild como referentes principales en exploración y descubrimiento. Estos juegos moldearon la filosofía de diseño de Tsushima, y Connell confirmó que Yōtei continúa construyendo sobre esa base.

Explicó: "Desarrollamos nuevas formas de presentar la información mientras nos aseguramos de que siga siendo accesible: los jugadores tienen preferencias diferentes en cuanto a la exploración. Algunos quieren una guía clara, mientras que otros anhelan un descubrimiento más abierto".
El juego también amplía su sistema de combate con nuevas mecánicas, otorgando a los jugadores mayor libertad táctica. Fox señaló: "Con Yōtei, hemos introducido más capas para que el combate se sienta improvisado y profundo. Reemplazamos el sistema de posturas con armas, incluyendo una quinta adición, cada una ofreciendo más que solo variedad visual".

Una adición clave es la inclusión de armas de fuego. Ambientado 300 años después de Tsushima, Yōtei refleja el progreso tecnológico, incorporando pistolas a la acción. Sin embargo, Fox enfatizó que estas armas "no son abrumadoramente eficientes" y no eclipsarán el combate samurái tradicional. "Las armas de fuego cumplen un papel específico: son letales si se usan en el momento adecuado, pero la fantasía sigue centrada en las espadas", añadió.
Más allá del combate y la exploración, el juego enfatiza la cultura y la belleza natural de Ezo. Desde el enigmático compañero lobo hasta la misión del protagonista Atsu de cazar a los Seis de Yōtei, el equipo buscó fusionar la tranquilidad escénica con una tensión latente. "Prospérame con esa mezcla de belleza natural y peligro oculto: es donde el juego realmente brilla", comentó Fox.
Duración similar a la de Tsushima

Aunque Yōtei ofrece más actividades y una construcción del mundo más rica, su tiempo de juego será comparable al de Tsushima. Según HowLongToBeat, la historia principal de Tsushima toma aproximadamente 25 horas, con un promedio de 50 horas para los completistas. Connell subrayó que, si bien los jugadores disfrutan de libertad, Sucker Punch sigue comprometido con una sólida estructura narrativa.
Él detalló: "Lo que me encanta de la serie Ghost es cómo permite a los jugadores moldear su experiencia. Buscamos la libertad creativa mientras preservamos esa inspiración cinematográfica samurái, sin sacrificar nunca la columna vertebral de la historia".
El Cubo de Palomitas de Ghost of Yōtei se Agota

Para celebrar el próximo lanzamiento del juego, Alamo Drafthouse Cinema está organizando un festival de cine "El Camino del Samurái", mostrando películas clásicas de samuráis que inspiraron la serie Ghost. Las películas destacadas incluyen Lady Snowblood, El Lobo Solitario y su Cachorro: La espada de la venganza, La historia de Zatoichi, 13 Asesinos y Ran.
Alamomart también lanzó un cubo de palomitas exclusivo de Ghost of Yōtei en su sitio web, que se agotó rápidamente. El producto fue descrito como "un cubo bellamente elaborado con forma de cesta tradicional japonesa para arroz, el recuerdo perfecto para todo aspirante a guerrero". Con un precio de $40, Alamomart no ha confirmado si habrá más existencias disponibles.

A pocos meses de su lanzamiento, Sucker Punch está emocionado de compartir esta épica cinematográfica samurái, sumergiendo a los jugadores en la riqueza cultural de Ezo. Mientras el estudio continúa el viaje de Atsu más allá de Tsushima, prometen otra aventura inolvidable.
Ghost of Yōtei se lanzará el 2 de octubre de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. Para las últimas noticias y actualizaciones, ¡consulta nuestro artículo a continuación!