Heim Nachricht Kickboxer -Spieldebüt mit ehemaligen Call of Duty Devs

Kickboxer -Spieldebüt mit ehemaligen Call of Duty Devs

Autor : Nova Aktualisieren:Feb 22,2025

Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen die erste Videospieladaption des legendären Kickboxer Martial Arts-Film-Franchise. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiger Entwickler, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den kreativen Köpfen hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer -Trilogie, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.

Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme hat ein erfolgreiches Franchise gestartet. Während Van Damme seine Rolle in der Fortsetzung nicht wiederholte, kehrte er zum Neustart von 2016 zurück, Kickboxer: Vengeance und seine Nachuntersuchung von 2018, Kickboxer: Vergeltung . Eine dritte Folge, Kickboxer: Armageddon *, ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.

Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben.

Das Kickboxer -Videospiel, das sich derzeit in der frühen Entwicklung befindet, verspricht eine Mischung aus überzeugendem Geschichtenerzählen und intensiver Kampfkunst. Force Multiplierstudios zielt darauf ab, einen hochoktanigen Brawler mit beliebten Charakteren und Orten aus der ursprünglichen Franchise zu liefern.

Während die Beteiligung von Jean-Claude van Damme unbestätigt bleibt, versichert Force Multiplier Studios den Fans, dass sie die Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum besitzen. Brent Friedman, Chief Creative Officer, weist später in diesem Jahr weitere Ankündigungen an.

Force-Multiplikator-Studios, die von den Industrie-Veteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Creditits zu Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat ), mitbegründet wurden bereit, das Kampfspielgenre zu erhöhen. Ihre früheren Arbeiten umfassen Karnivus , einen in Fortnite veröffentlichten Umweltkampfschütze.

Dimitri logothetis, Schriftsteller und Regisseur von Kickboxer: Armageddon , drückt seine Begeisterung für die Zusammenarbeit aus und verspricht ein Spielerlebnis, das den Originalfilm ehrt und gleichzeitig innovative Gameplay -Mechaniken einführt.

Jeremy Breslau, CEO von Force Multiplier Studios, betont ihr Engagement für Innovation und beabsichtigt, einen dynamischen Brawler zu schaffen, der es den Spielern ermöglicht, Kickbox -Fähigkeiten in verschiedenen, exotischen Umgebungen zu meistern und neuartige Umweltkampfmechanik einzubeziehen.

Derzeit sind keine Screenshots oder Anhänger verfügbar. Weitere Details werden später im Jahr erwartet.

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