元Call of Dutyの開発者は、象徴的な Kickboxer Martial Arts Film Franchiseの史上初のビデオゲームの適応を作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く開発者であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、このプロジェクトを実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは続編での役割を再現しなかったが、2016年の再起動、Kickboxer:Vengeance 、および2018年のフォローアップ、 Kickboxer:Retaliation に戻ってきました。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon *は、この春に生産が予定されています。

現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技のアクションの融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、元のフランチャイズの最愛のキャラクターと場所をフィーチャーした高オクタン価のBrawlerを提供することを目指しています。
Jean-Claude Van Dammeの関与は未確認のままですが、Force Multiplier Studiosは、 Kickboxer Universeからの多数のキャラクターと類似性のライセンスをファンに保証します。クリエイティブオフィサーの最高責任者であるブレント・フリードマンは、今年後半にさらなる発表を示唆しています。
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレズラウ、ブレント・フリードマン、チャルンジット・バンシが共同設立したフォース乗数スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、および Mortal Kombat のクレジット)は格闘ゲームのジャンルを高める準備ができています。彼らの以前の作品には、Fortnite内でリリースされた環境戦闘シューターである Karnivus が含まれます。
Kickboxer:Armageddon のライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、コラボレーションに対する熱意を表明し、革新的なゲームプレイメカニックを導入しながらオリジナルの映画を称えるゲーム体験を約束します。
Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、イノベーションへのコミットメントを強調し、プレイヤーが新しい環境戦闘整備士を取り入れ、多様でエキゾチックな設定でキックボクシングスキルをマスターできるようにするダイナミックなBrawlerを作成することを目指しています。
現在、スクリーンショットや予告編はありません。詳細については、今年の後半に予定されています。