Los ex desarrolladores de Call of Duty están creando la primera adaptación de videojuegos de la icónica franquicia de cine de artes marciales kickboxer . Force Multiplier Studios, un desarrollador con sede en Los Ángeles, está colaborando con Dimitri Logothetis y Rob Hickman, las mentes creativas detrás del reciente reinicio de la trilogía kickboxer , para dar vida a este proyecto.
La película original de 1989 kickboxer , protagonizada por Jean-Claude Van Damme, lanzó una franquicia exitosa. Mientras que Van Damme no volvió a repetir su papel en la secuela, regresó para el reinicio de 2016, kickboxer: Vengeance , y su seguimiento de 2018, kickboxer: represaliación . Una tercera entrega, kickboxer: Armageddon , está programada para la producción esta primavera.

El videojuego kickboxer , actualmente en desarrollo temprano, promete una combinación de narración convincente e intensa acción de artes marciales. Force Multiplier Studios tiene como objetivo ofrecer un luchador de alto octanaje con personajes y ubicaciones de la franquicia original.
Si bien la participación de Jean-Claude Van Damme permanece sin confirmar, Force Multipliers Studios asegura a los fanáticos que poseen las licencias para numerosos personajes y semejanzas del universo kickboxer . Brent Friedman, director creativo, sugiere anuncios adicionales a finales de este año.
Force Multiplier Studios, cofundado por los veteranos de la industria Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi (con créditos en Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider y mortal Kombat ), IS, IS Preparado para elevar el género del juego de lucha. Su trabajo anterior incluye Karnivus , un tirador de combate ambiental publicado en Fortnite.
Dimitri Logothetis, escritor y director de kickboxer: Armageddon , expresa su entusiasmo por la colaboración, prometiendo una experiencia de juego que honra la película original al tiempo que introduce mecánica innovadora de juego.
Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, enfatiza su compromiso con la innovación, con el objetivo de crear un luchador dinámico que permita a los jugadores dominar las habilidades de kickboxing en entornos diversos y exóticos, incorporar nuevas mecánicas de combate ambiental.
Actualmente, no hay capturas de pantalla ni remolques disponibles. Se esperan más detalles más adelante en el año.