Os ex-desenvolvedores de Call of Duty estão criando a primeira adaptação de videogame da icônica franquia de filmes de artes marciais Kickboxer . A Force Multiplier Studios, um desenvolvedor de Los Angeles, está colaborando com Dimitri Logothetis e Rob Hickman, as mentes criativas por trás da recente reinicialização do Kickboxer , para dar vida a este projeto.
O filme original de 1989 Kickboxer , estrelado por Jean-Claude van Damme, lançou uma franquia de sucesso. Enquanto Van Damme não reprisou seu papel na sequência, ele voltou para a reinicialização de 2016, Kickboxer: Vengeance e seu acompanhamento de 2018, Kickboxer: Retaliation . Uma terceira parcela, Kickboxer: Armageddon , está programada para produção nesta primavera.

O videogame Kickboxer , atualmente em desenvolvimento inicial, promete uma mistura de histórias convincentes e intensas ações de artes marciais. Os estúdios multiplicadores da Force pretendem fornecer um brewler de alta octanagem, apresentando personagens e locais amados da franquia original.
Enquanto o envolvimento de Jean-Claude van Damme permanece não confirmado, os estúdios multiplicadores de força garantem aos fãs que eles possuem as licenças para vários personagens e semelhanças do universo kickboxer . Brent Friedman, diretor de criação, sugere anúncios adicionais ainda este ano.
Os estúdios multiplicadores de força, co-fundados pelos veteranos da indústria Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi (com créditos em Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider e mortal kombat ), é preparado para elevar o gênero de jogo de luta. O trabalho anterior inclui Karnivus , um atirador de combate ambiental lançado no Fortnite.
Dimitri Logothetis, escritor e diretor do Kickboxer: Armageddon , expressa seu entusiasmo pela colaboração, prometendo uma experiência de jogo que homenageia o filme original enquanto introduzia mecânica inovadora de jogabilidade.
Jeremy Breslau, CEO da Force multiplicadores de estúdios, enfatiza seu compromisso com a inovação, com o objetivo de criar um brigão dinâmico que permita que os jogadores dominem as habilidades de kickboxing em diversas configurações exóticas, incorporando novas mecânicas de combate ambiental.
Atualmente, não há capturas de tela ou reboques disponíveis. Mais detalhes são esperados no final do ano.