전 Call of Duty 개발자들은 상징적 인 킥복싱 무술 영화 프랜차이즈의 최초의 비디오 게임 적응을 제작하고 있습니다. 로스 앤젤레스에 기반을 둔 개발자 인 Force Multiplier Studios는 Dimitri Logothetis와 최근의 킥복싱 * 3 부작 재부팅 뒤에있는 창의적인 마음 인 Rob Hickman과 협력 하여이 프로젝트에 생명을 불어 넣고 있습니다.
Jean-Claude van Damme가 주연을 맡은 1989 년 Kickboxer Film은 성공적인 프랜차이즈를 시작했습니다. Van Damme은 속편에서 자신의 역할을 되찾지 못했지만 2016 년 재부팅, Kickboxer : VengeAnce 및 2018 년 후속 조치 인 Kickboxer : Retaliation 으로 돌아 왔습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon 은 올 봄에 생산을 위해 예정되어 있습니다.

이 로고는 지금 우리가 Kickboxer 비디오 게임에서 가지고있는 전부입니다.
현재 초기 개발중인 Kickboxer 비디오 게임은 설득력있는 스토리 텔링과 강렬한 무술 액션의 조화를 약속합니다. Force Multiplier Studios는 오리지널 프랜차이즈의 사랑하는 캐릭터와 위치를 특징으로하는 고음대선을 제공하는 것을 목표로합니다.
Jean-Claude Van Damme의 참여는 확인되지 않은 상태로 유지되지만 Force Multiplier Studios는 팬이 Kickboxer Universe의 수많은 캐릭터와 유사성에 대한 라이센스를 보유하고 있습니다. 최고 크리에이티브 책임자 인 브렌트 프리드먼 (Brent Friedman)은 올해 말에 추가 발표를 암시합니다.
업계 참전 용사 인 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi ( Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider 및 Mortal Kombat 에 대한 크레딧 포함)가 공동 설립 한 Force Multiplier Studios는 is 싸우는 게임 장르를 높이려고합니다. 그들의 이전 작품에는 Fortnite 내에서 발표 된 환경 전투 사수 인 Karnivus 가 포함됩니다.
Kickboxer : Armageddon 의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 소개하면서 오리지널 영화를 기리는 게임 경험을 약속하는 협업에 대한 열정을 표현합니다.
Force Multiplier Studios의 CEO 인 Jeremy Breslau는 혁신에 대한 헌신을 강조하여 플레이어가 새로운 환경 전투 역학을 통합하여 다양한 이국적인 환경에서 킥복싱 기술을 마스터 할 수있는 역동적 인선러를 만들기 위해 노력하고 있습니다.
현재 스크린 샷이나 트레일러가 없습니다. 자세한 내용은 연말에 예정됩니다.