NetEases Marvel -Konkurrenten haben die Concord von Sony und FireWalk Studios in Beta -Spielern erheblich übertroffen. Die Ungleichheit ist erheblich.
Marvel -Konkurrenten dominieren Concord in Beta -Spielerzählungen
Ein massiver Unterschied: 50.000 gegenüber 2.000
Innerhalb von nur zwei Tagen nach dem Start der Beta -Start hatten Marvel -Konkurrenten über 50.000 gleichzeitige Spieler, wobei die Zwergen von Concords Peak von 2.388 Zwergen zeigten. Marvel Rivals 'Spielerbasis bleibt robust und wächst weiter. Ab dem 25. Juli erreichte Marvel -Konkurrenten allein einen Höhepunkt von 52.671 gleichzeitigen Spielern. Diese Zahl schließt PlayStation -Spieler aus, was darauf hindeutet, dass die tatsächliche Anzahl von Spielern noch höher ist. Dieser starke Kontrast wirft ernsthafte Fragen zu Concords Aussichten auf, insbesondere zu seinem offiziellen Startdatum am 23. August.
Marvel -Rivalen gedeihen, während Concord Probleme kämpft
Auch nach geschlossenen und offenen Beta-Phasen ist Concord weiterhin unterdurchschnittlich und bleibt hinter zahlreichen Indie-Titeln in Steams meistweiligsten Diagramm zurück. Dieses Ranking mit niedriger Wunschliste spiegelt den lauwarmen Empfang seiner Betas wider. Umgekehrt genießt Marvel -Konkurrenten neben Titeln wie Dune: Awakening und Sid Meiers Zivilisation VII eine herausragende Position innerhalb der Top 14.
Die Kämpfe von Concord werden durch den 40 -Dollar -BETA -Preis für den frühen Zugang zugesagt, ausgenommen viele potenzielle Spieler. Während PS Plus -Abonnenten freien Zugang erhielten, dient die Abonnementkosten als Barriere. Auch nach seiner offenen Beta stieg die Zahl der Spieler nur um tausend.
Im Gegensatz dazu ist Marvel Rivals frei zu spielen, was es leicht zugänglich macht. Während die geschlossene Beta eine Anmeldung erforderte, war der Zugang im Allgemeinen leicht zu erhalten.
Der wettbewerbsfähige Helden -Shooter -Markt ist bereits gesättigt, und Concords hohes Preispunkt hat die Spieler wahrscheinlich zu Alternativen gebracht.
Viele Spieler drücken Skepsis gegenüber Concord aus und zitieren sein Versäumnis, sich in einem überfüllten Markt zu unterscheiden. Im Gegensatz zu Marvel -Konkurrenten, die von einem erkennbaren IP profitieren, fehlt Concord eine starke Identität. Während seine "Overwatch trifft die Ästhetik der Guardians of the Galaxy", erregte zunächst viele den Charme ihrer Inspirationen.
Der Erfolg von Titeln wie Apex Legends und Valorant beweist jedoch, dass eine bekannte Marke für den Erfolg nicht immer entscheidend ist. Umgekehrt ist Suicide Squad: Kill the Justice League 's Peak von 13.459 Spielern zeigt, dass eine starke IP allein keine große Spielerbasis garantiert.
Obwohl der Vergleich von Concord mit Marvel -Konkurrenten angesichts des etablierten IP des letzteren unfair erscheinen mag, sind beide Heldenschützen, die die Wettbewerbslandschaft Concord -Gesichter hervorheben.