NetEase的漫威竞争对手在Beta播放器数字中大大超过了Sony和Firewalk Studios的Concord。差异很大。
漫威竞争对手在beta播放器数量中占主导地位
巨大差异:50,000与2,000
IMGP%在Beta推出后仅两天内,Marvel Rivals吹嘘了50,000多名并发球员,使Concord的峰值为2,388。漫威竞争对手的球员群仍然坚固,并继续增长。截至7月25日,漫威竞争对手仅在Steam上达到了52,671名并发球员的峰值。这个数字不包括PlayStation播放器,这表明实际播放器数量甚至更高。这种鲜明的对比引起了人们对康科德前景的严重问题,尤其是在8月23日临近的正式发布日期。
漫威竞争对手蓬勃发展,而和解斗争
康科德(Concord)即使在关闭和开放的Beta阶段之后,IMGP%仍在表现不佳之后,落后于Steam列入最佳图表的众多独立冠军。这个低愿望清单的排名反映了其Beta的不冷不热接收。相反,漫威竞争对手在前14名中享有重要地位,以及 Dune:Awakening 和 Sid Meier的文明VII 等标题。
康科德(Concord)的挣扎越来越多,其40美元的早期访问beta价格标签不包括许多潜在的球员。虽然PS Plus订户可以免费访问,但订阅成本却充当障碍。即使在开放式测试版之后,玩家数量也只增加了一千。
与之形成鲜明对比的是,漫威竞争对手是免费的,使其很容易访问。虽然其封闭的Beta需要注册,但通常很容易获得访问。
竞争激烈的英雄射击者市场已经饱和,康科德的高价点可能驱使球员朝着替代方案迈进。
的许多游戏玩家对康科德表示怀疑,理由是在拥挤的市场中未能区分自己。与可识别的IP受益的漫威竞争对手不同,康科德缺乏强大的身份。尽管它的“守望先锋遇见了银河护卫队”的美学最初引起了人们的关注,但许多人发现它缺乏灵感的魅力。
但是,诸如 Apex Legends 和 valorant 之类的标题的成功证明了一个知名品牌并不总是对成功至关重要。相反, *自杀小队:杀死正义联盟的13,459名球员的峰值表明,仅凭IP就不能保证大型球员群。
尽管鉴于后者的既定IP,都将与Concord与Marvel竞争对手进行比较似乎是不公平的,但两者都是英雄射击者,强调了竞争性的景观康科德面孔。