
Das lang erwartete Ninja Gaiden 4 von Team Ninja befindet sich endlich in der Entwicklung, eine Zusammenarbeit, die aus Gesprächen zwischen Koei Tecmo, Platinumgames und Xbox entstanden ist. Der Produzent Fumihiko Yasuda enthüllte, dass das Studio seit Jahren Schwierigkeiten hatte, ein Konzept für einen neuen Eintrag in der Serie zu festigen. Der Durchbruch ereignete sich durch Diskussionen mit Koei Tecmo -Präsident Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba und Phil Spencer von Xbox, der ein Joint Venture vorschlug.
Spencer bestätigte, dass die ersten Gespräche bereits 2017 begannen. Die Partnerschaft mit Platinumgames, bekannt für ihre hochoktane Action-Titel wie Bayonetta und Nier: Automata , erwies sich als ideal, um die Vision für Ninja Gaiden 4 zu verwirklichen.
Die überraschende Ankündigung in der vergangenen Woche war mit der sofortigen Veröffentlichung eines remasterten Ninja Gaiden 2 Black für Xbox, PlayStation 5 und PC verbunden.
Der Debüt-Trailer zeigt Ryu Hayabusa als Protagonist, was verspricht, ein aufregendes Action-Slasher-Erlebnis zu sein. Das Gameplay -Filmmaterial Hinweise auf innovative Mechaniker, einschließlich agiler Durchgang mit Drähten und Schienen, wobei sie sich von früheren Raten unterscheiden.
Während Doom: The Dark Age den Entwickler \ _direct Showcase dominierte, erzeugte die Enthüllung von Ninja Gaiden 4, eine mit Spannung erwartete Ergänzung zum Koei Tecmo -Franchise, eine beträchtliche Aufregung. Das Spiel soll im Herbst 2025 veröffentlicht werden.