
Долгожданный Ninja Gaiden 4 Team Ninja Gaiden 4, наконец, находится в разработке, сотрудничество, рожденное от разговоров между Koei Tecmo, Platinumgames и Xbox. Продюсер Фумихико Ясуда показал, что студия изо всех сил пыталась укрепить концепцию для новой записи в серии в течение многих лет. Прорыв произошел в ходе дискуссий с участием президента Кои Текмо Хисаши Конума, главы Platinumgames Atsushi Inaba и Xbox's Phil Spencer, который предложил совместное предприятие.
Спенсер подтвердил, что первоначальные переговоры начались уже в 2017 году. Партнерство с PlatinumGames, известные своими высокооктановыми действиями, такими как Bayonetta и nier: Automata , оказалось, что идеально подходит для реализации видения Ninja Gaiden 4.
Сюрпризы на прошлой неделе было связано с немедленным выпуском ремастеринного Ninja Gaiden 2 Black для Xbox, PlayStation 5 и ПК.
Дебютный трейлер демонстрирует Рю Хаябуса в качестве главного героя в том, что обещает стать захватывающим опытом боевиков. Кадры для игрового процесса намекают на инновационную механику, включая гибкий обход с использованием проводов и рельсов, выделяя их помимо предыдущих выпусков.
В то время как Doom: темные века доминировали в демонстрации разработчика \ _direct, раскрытие Ninja Gaiden 4, долгожданное дополнение к франшизе Koei Tecmo, вызвало значительное волнение. Игра намечена для выпуска осенью 2025 года.