
忍者队期待已久的Ninja Gaiden 4终于正在开发中,这是由Koei Tecmo,Platinumgames和Xbox之间的对话诞生的。制片人Fumihiko Yasuda透露,该工作室努力为该系列的新作品巩固一个概念。突破是通过涉及Koei Tecmo总裁Hisashi Koinuma,Platinumgames负责人Atsushi Inaba和Xbox的Phil Spencer的讨论,他们提出了合资企业。
Spencer确认最初的谈判早在2017年就开始了。与PlatinumGames的合作关系,以其高辛烷值的动作标题而闻名,例如 Bayonetta 和 Nier:Automata ,被证明是实现Ninja Gaiden 4的愿景的理想选择。
上周的惊喜公告与Xbox,PlayStation 5和PC的重新制作的 Ninja Gaiden 2黑色 立即发布。
首次亮相的预告片将Ryu Hayabusa展示为主角,这将是令人兴奋的动作抨击体验。游戏镜头暗示了创新的机制,包括使用电线和轨道的敏捷遍历,将其与以前的分期付款区分开。
虽然 厄运:黑暗时代 主导了开发人员\ _ direct Showcase,但忍者Gaiden 4的揭示是Koei Tecmo系列的备受期待的补充,引起了相当大的兴奋。该游戏计划于2025年秋季发布。