
Le Ninja Gaiden 4 tant attendu de l'équipe Ninja est enfin en développement, une collaboration née de conversations entre Koei Tecmo, Platinumgames et Xbox. Le producteur Fumihiko Yasuda a révélé que le studio avait du mal à consolider un concept pour une nouvelle entrée dans la série pendant des années. La percée a eu lieu par des discussions impliquant le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma, le chef de Platinumgames Atsushi Inaba, et Phil Spencer de Xbox, qui a proposé une coentreprise.
Spencer a confirmé que les discussions initiales ont commencé dès 2017. Le partenariat avec Platinumgames, connu pour ses titres d'action à haute octane comme Bayonetta et nier: Automata , s'est avéré être idéal pour réaliser la vision de Ninja Gaiden 4.
L'annonce surprise la semaine dernière a été associée à la sortie immédiate d'un Remastered Ninja Gaiden 2 Black pour Xbox, PlayStation 5 et PC.
La première bande-annonce présente Ryu Hayabusa en tant que protagoniste de ce qui promet d'être une expérience passionnante-lasteuse. Des séquences de gameplay font allusion à la mécanique innovante, y compris une traversée agile à l'aide de fils et de rails, en le distinguant des versements précédents.
Alors que Doom: The Dark Ages a dominé la vitrine du développeur \ _direct, la révélation de Ninja Gaiden 4, un ajout très attendu à la franchise Koei Tecmo, a généré une excitation considérable. Le jeu devrait sortir à l'automne 2025.