
チームニンジャの待望の忍者のガイデン4は、Koei Tecmo、Platinumgames、Xboxの間の会話から生まれたコラボレーションである、ついに開発中です。プロデューサーのYasuda Fumikoは、スタジオが長年にわたってシリーズの新しいエントリの概念を固めるのに苦労していることを明らかにしました。ブレークスルーは、Koei Tecmo大統領のKoinumaの大統領、Platinumgames Head Atsushi Inaba、およびXboxのPhil Spencerが合弁事業を提案した議論を通してもたらされました。
スペンサーは、最初の講演が2017年に早くも始まったことを確認しました。 Bayonetta や nier:Automata などの高オクタン価のアクションタイトルで知られるPlatinumgamesとのパートナーシップは、Ninja Gaiden 4のビジョンを実現するのに理想的な適合であることが証明されました。
先週のサプライズアナウンスは、Xbox、PlayStation 5、およびPC用のリマスターされた Ninja Gaiden 2 Black の即時リリースと相まって行われました。
デビューの予告編では、リュウ・ハヤブサがスリリングなアクションスラッシャー体験であると約束する主人公として紹介しています。ゲームプレイの映像は、ワイヤやレールを使用したアジャイルトラバーサルなど、以前の分割払いとは一線を画すなど、革新的なメカニズムを示唆しています。
- DOOM:暗黒時代 *が開発者\ _Directショーケースを支配しました。KoeiTecmoフランチャイズに非常に期待されている追加であるNinja Gaiden 4の公開は、かなりの興奮を生み出しました。ゲームは2025年秋にリリースされる予定です。