Heim Nachricht Ninja Gaidens Wiederbelebung ist das perfekte Gegenmittel gegen das seelenähnliche Phänomen

Ninja Gaidens Wiederbelebung ist das perfekte Gegenmittel gegen das seelenähnliche Phänomen

Autor : Finn Aktualisieren:Mar 15,2025

Der 2025 Xbox Developer hat einige große Überraschungen abgehalten, aber die Ninja Gaiden -Wiederbelebung sticht auf. Dieses klassische Action -Franchise erhält nicht eine, sondern mehrere neue Spiele, darunter Ninja Gaiden 4 und die unerwartet veröffentlichte Ninja Gaiden 2 Black . Dies ist eine signifikante Verschiebung, wenn man bedenkt, dass der letzte richtige Eintrag Ninja Gaiden 3: Razor's Edge im Jahr 2012 (ohne die Master -Sammlung ) war. Diese Wiederbelebung könnte einen Wendepunkt für das Spielen markieren und ein Comeback für klassische 3D -Actionspiele nach jahrelanger seelenähnlicher Dominanz signalisieren.

Spiele wie Ninja Gaiden, Devil May Cry und der ursprüngliche Gott des Krieges definierten einst das Action -Genre. Von Software -Titeln wie Dark Souls , Bloodborne und Elden Ring ersetzt sie jedoch weitgehend. Während seelenähnliche Spiele unbestreitbar beliebt sind, sollte der AAA -Markt vielfältige Stile aufnehmen. Ninja Gaidens Rückkehr könnte das dringend benötigte Gleichgewicht sein, das das Action-Genre sehnt.

Spielen

Die Drachenlinie

Die Ninja Gaiden -Serie galt einst als Spex of Action Games. Der Xbox -Neustart von 2004, eine Abfahrt von seinen 2D -NES -Wurzeln, wurde für sein flüssiges Gameplay, die glatte Animation und sein brutaler Schwierigkeitsgrad sofort ikonisch. Während andere Hack-and-Slash-Spiele existierten, stand Ninja Gaiden auseinander und forderte die Spieler aus dem allerersten Level heraus. Viele erzählen ihre Kämpfe gegen Murai, den beeindruckenden ersten Chef von Nunchaku.

Trotz der Schwierigkeit ist die Herausforderung im Allgemeinen fair. Die Todesfälle resultieren aus Spielernfehlern, die die Beherrschung des Kampfrhythmus, der Bewegung, der Verteidigung und der Gegenangriffe erfordern. Die Izuna Drop, die ultimativen Techniken und die verschiedenen Waffenkombinationen bieten ausreichende Werkzeuge, um Hindernisse zu überwinden. Dieses anspruchsvolle Gameplay war ironischerweise das seelenähnliche Phänomen und seine engagierte Gemeinschaft vorherseht. Die herausfordernde Natur von Ninja Gaiden förderte eine Denkweise von Beharrlichkeit und Befriedigung bei der Überwindung scheinbar unüberwindlicher Gewinnchancen - ein Kennzeichen der seelenähnlichen Erfahrung.

Dieses Engagement für die Mastering -Mechanik war jedoch möglicherweise * zu * erfolgreich. Das seelenähnliche Modell hat Actionspiele seit über einem Jahrzehnt dominiert, möglicherweise zu ihrem Nachteil.

Folgen sie den Anführer

Es ist kein Zufall, dass Ninja Gaiden Sigma 2 (der allgemein kritisierte PS3 -Port) im selben Jahr wie Dämon's Souls (2009) gestartet hat. Die Seelen von Dämon sammelten starke Kritiken und ebnete den Weg für Dark Souls (2011), einen wegweisenden Titel, der oft als eines der größten Spiele, einschließlich von IGN, zitiert wurde. Während Ninja Gaiden 3 und Razors Rand ins Stocken geraten, verfestigten Dark Souls seinen Platz auf dem Aktionsmarkt, laßen Fortsetzungen und beeinflussten von Software nachfolgenden Arbeiten wie Bloodborne , Sekiro und Elden Ring .

Wenn Sie zwischen Soulslikes und traditionellen Actionspielen wie Ninja Gaiden wählen müssten, welche würden Sie auswählen? -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answerseergebnisse

Aus dem Einfluss von Software verbreitete sich der Einfluss auf andere Franchise-Unternehmen, darunter Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Nioh und Black Myth: Wukong -alle gut aufgenommen. Die seelenähnliche Formel ist nicht von Natur aus fehlerhaft, aber ihre Prävalenz hat den AAA -Actionraum unterdrückt und klassische 3D -Actionspiele knapp. Ninja Gaidens Rückkehr ist nach über einem Jahrzehnt erheblich. Der letzte Major Devil May Cry Entry (DMC5) war 2019, und während God of War im Jahr 2018 wiederbelebt wurde, verlagerte er sich von seinen rasanten Wurzeln in Richtung eines methodischeren, halb öffnen Weltstils.

Seelenähnliche Kennzeichen-Timed-Dodges, Parries, Ausdauermanagement, Aufbau von Anpassungen, offene Levels und Sparpunkte-sind erkennbar. Während er für aus SOFTWARE geeignet ist, hat die weit verbreitete Nachahmung zu einer Übersättigung geführt. Die Veröffentlichung von Ninja Gaiden 2 Black ermöglicht es, dass die Stärken von Charakter -Action -Spielen erneut glänzen.

Der Meister Ninja kehrt zurück

Ninja Gaiden 2 Black bietet eine erfrischende Veränderung. Der rasante Kampf, die vielfältigen Waffen und die restaurierte Gore (nicht von Sigma 2 ) machen es zur besten Version auf moderner Hardware, ideal für Neuankömmlinge. Während Veteranen möglicherweise über Schwierigkeitsgradanpassungen diskutieren, litt der ursprüngliche Ninja Gaiden II an technischen Problemen und einem unausgeglichenen Design. Ninja Gaiden 2 Black bietet ein ausgewogenes Paket an, das Schwierigkeiten beibehält und gleichzeitig Inhalte wie Bonuscharaktere und Levels hinzugefügt wird (abzüglich der unpopulären Statue -Bosskämpfe).

Ninja Gaiden 4 Screenshots

19 Bilder

Dieser Remaster unterstreicht, was verloren gegangen ist, als ähnliche Spiele zurückgingen. Spiele, die von Ninja Gaiden und God of War inspiriert wurden, waren in den späten 2000er und frühen 2010er Jahren vorherrschend (z. B. Bayonetta , Dantes Inferno , Darksiders und sogar aus Ninja -Blade von Software). Die frenetischen Kampf- und Boss -Begegnungen in einem linearen Format waren eine erfolgreiche Formel. Während noch Spiele mit ähnlichen Mechaniken existieren (wie Hi-Fi-Rush ), ist Ninja Gaiden 2 Black in den letzten Jahren ein herausragendes Beispiel eines großen Entwicklers.

Die Wiederholung von Ninja Gaiden 2 Schwarz unterstreicht seine einzigartigen Eigenschaften. Es gibt keine Verknüpfungen; Keine Build -Guides, Erfahrungspunkte oder Ausdauerbars, um das Gameplay einzuschränken. Es ist ein reiner Test der Fähigkeiten, der die gelieferten Werkzeuge beherrscht. Während Seelenspiele weiterhin beliebt sind, leitet Ninja Gaidens Rückkehr hoffentlich in einer neuen Ära für Actionspiele ein und bietet einen Raum für beide Stile, um gedeihen zu können.

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