소식 Ninja Gaiden의 부흥은 영혼 같은 현상에 대한 완벽한 해독제입니다.

Ninja Gaiden의 부흥은 영혼 같은 현상에 대한 완벽한 해독제입니다.

작가 : Finn 업데이트:Mar 15,2025

2025 Xbox 개발자 Direct는 몇 가지 놀라운 놀라움을 가졌지 만 Ninja Gaiden 부흥은 눈에 띄었습니다. 이 고전적인 액션 프랜차이즈는 닌자 가이덴 4 와 예기치 않게 릴리스 된 닌자 가이든 2 블랙을 포함한 여러 가지 새로운 게임을 얻고 있습니다. 마지막 적절한 항목이 2012 년 Ninja Gaiden 3 : Razor 's Edge ( 마스터 컬렉션 제외)라는 점을 고려하면 큰 변화입니다. 이 부활은 게임의 전환점을 나타내며 수년간의 Souls와 같은 지배 후 클래식 3D 액션 게임의 컴백을 신호합니다.

Ninja Gaiden, Devil May Cry 및 Original God of War와 같은 게임은 한때 액션 장르를 정의했습니다. 그러나 Dark Souls , BloodborneElden Ring과 같은 소프트웨어 타이틀은 크게 대체되었습니다. 소울과 같은 게임은 의심 할 여지없이 인기가 있지만 AAA 시장은 다양한 스타일을 수용해야합니다. Ninja Gaiden의 귀환은 행동 장르가 갈망하는 데 필요한 균형이 될 수 있습니다.

놀다

용 혈통

Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 정점으로 간주되었습니다. 2D NES 뿌리에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 유체 게임 플레이, 부드러운 애니메이션 및 잔인한 난이도로 즉시 상징적이되었습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 게임이 존재하는 동안 닌자 가이 덴 (Ninja Gaiden)은 분리되어 첫 번째 레벨에서 플레이어에게 도전했습니다. 많은 사람들이 강력한 Nunchaku를 휘두르는 첫 번째 보스 인 Murai와의 투쟁을 이야기합니다.

어려움에도 불구하고 도전은 일반적으로 공정합니다. 사망은 플레이어의 실수로 인해 전투 리듬, 움직임, 방어 및 반격에 대한 숙달을 요구합니다. Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보는 장애물을 극복 할 수있는 충분한 도구를 제공합니다. 아이러니 하게도이 까다로운 게임 플레이는 영혼과 같은 현상과 그 전용 커뮤니티를 예고했습니다. Ninja Gaiden의 도전적인 본성은 영혼과 같은 경험의 특징 인 겉보기에 극복 할 수없는 확률을 극복 할 때 인내와 만족의 사고 방식을 키 웠습니다.

그러나 마스터 링 메커니즘에 대한 헌신은 너무 * 성공했을 것입니다. Souls Like Model은 10 년 넘게 액션 게임을 지배했으며 잠재적으로 손해를 입었습니다.

리더를 따르십시오

Ninja Gaiden Sigma 2 (널리 비판 된 PS3 포트)가 Demon 's Souls (2009)와 같은 해를 시작한 것은 우연의 일치가 아닙니다. Demon의 Souls는 강력한 리뷰를 얻었고 Dark Souls (2011)의 길을 열었습니다. 이는 종종 IGN을 포함하여 가장 위대한 게임 중 하나로 인용 된 획기적인 타이틀입니다. Ninja Gaiden 3Razor 's Edge가 흔들렸지 만 Dark Souls는 액션 시장에서 그 자리를 확고히했으며, Suftware의 Suftware의 후속 작품에서 Bloodborne , SekiroElden Ring과 같은 영향을 미쳤습니다.

Soulslikes와 Ninja Gaiden과 같은 전통적인 액션 게임 중에서 선택해야한다면 어느 쪽을 선택 하시겠습니까? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------.

답변 결과

스타 워즈 제다이 : Fallen Order , Jedi : Survivor , NiohBlack Myth : Wukong을 포함한 다른 프랜차이즈로 확산되었습니다. Souls와 같은 공식은 본질적으로 결함이 없었지만, 그 유병률은 AAA 액션 공간을 막아 고전적인 3D 액션 게임이 거의 남았습니다. 닌자 가이덴의 수익은 10 년이 지난 후에도 중요합니다. 마지막 주요 Devil May Cry Entry (DMC5)는 2019 년에 있었고 2018 년에 신의 전쟁이 되살아 났지만, 빠르게 진행되는 뿌리에서 더 체계적이고 반 오픈 세계 스타일로 이동했습니다.

소울과 같은 특징과 같은 닷지, 패리, 체력 관리, 구축 사용자 정의, 개방형 레벨 및 저장 포인트는 인식 할 수 있습니다. FromSoftware에 적합하지만 광범위한 모방으로 인해 과포화가 발생했습니다. Ninja Gaiden 2 Black의 릴리스는 캐릭터 액션 게임의 강점이 다시 한 번 빛납니다.

마스터 닌자가 돌아옵니다

Ninja Gaiden 2 Black은 상쾌한 변화를 제공합니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 및 복원 된 Gore ( Sigma 2 의 결석)는 현대 하드웨어에서 최고의 버전으로, 신규 이민자에게 이상적입니다. 재향 군인은 어려움 조정에 대해 토론 할 수 있지만, 원래 Ninja Gaiden II는 기술적 인 문제와 불균형 설계로 어려움을 겪었습니다. Ninja Gaiden 2 Black은 균형 잡힌 패키지를 제공하여 보너스 캐릭터 및 레벨과 같은 콘텐츠를 추가하면서 어려움을 유지합니다 (인기없는 동상 보스 전투에서 제외).

Ninja Gaiden 4 스크린 샷

19 개의 이미지

이 리마스터는 비슷한 게임이 거부되었을 때 잃어버린 것을 강조합니다. Ninja Gaiden과 God of War에서 영감을 얻은 게임은 2000 년대 후반과 2010 년대 초에 널리 퍼졌습니다 (예 : Bayonetta , Dante 's Inferno , Darksiders , Fromsoftware의 Ninja Blade ). 열광적 인 전투와 보스 만남은 선형 형식의 성공적인 공식이었습니다. 비슷한 역학을 가진 게임 ( Hi-Fi Rush 와 같은)이 여전히 존재하지만 Ninja Gaiden 2 Black은 최근 몇 년 동안 주요 개발자의 두드러진 예입니다.

Ninja Gaiden 2 Black을 재생하면 독특한 특성을 강조합니다. 지름길은 없습니다. 게임 플레이를 제한하기 위해 빌드 가이드, 경험 포인트 또는 체력 바가 없습니다. 제공된 도구의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. Souls와 같은 게임은 인기를 유지하고 있지만 Ninja Gaiden의 귀환은 새로운 시대에 액션 게임을위한 새로운 시대를 안내하며 두 스타일 모두 번성 할 수있는 공간을 제공합니다.

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