Wie von Nintendo geärgert, hat Nvidia nun etwas Licht auf die benutzerdefinierte GPU geworfen, die den Nintendo Switch 2 versorgt, obwohl die geteilten Details weniger ausführlich waren als viele Tech-Enthusiasten. In einem Blog -Beitrag bestätigte NVIDIA die Verwendung seiner GPU, die die AI -Upscaling durch DLS (Deep Learning Super -Sampling) und Ray Tracing unterstützt und sich mit früheren Berichten von IGN ausrichtete.
NVIDIA DLSS ist eine innovative Technologie, die KI nutzt, um Bilder mit niedrigerer Auflösung in Echtzeit zu erhöhen und sowohl die Leistung als auch die visuelle Qualität in Spielen zu verbessern. Die von Nvidia als "benutzerdefinierte NVIDIA-Prozessor mit einer NVIDIA GPU mit dedizierte RT-Kerne und Tensorkerne" beschriebene Switch 2-GPU zielt darauf ab, atemberaubende Visuals und KI-gesteuerte Verbesserungen zu liefern.
Nvidia betonte die umfangreiche Anstrengung hinter dem Switch 2 und erwähnte "1.000 Ingenieurjahre", die sich verschiedenen Aspekten des Systems widmen, von Chip-Design bis zu Entwicklungswerkzeugen. Diese Bemühungen haben zu erheblichen Upgrades geführt, einschließlich der Unterstützung für bis zu 4K -Spiele im TV -Modus und bis zu 120 fps bei 1080p im Handheld -Modus. Die Konsole unterstützt auch HDR- und KI -Upscaling, um die Visuals und die Gameplay -Glätte zu verbessern.
Die Einbeziehung von RT-Kernen ermöglicht eine Echtzeitstrahlverfolgung, wodurch der Realismus von Beleuchtung, Reflexionen und Schatten in Spielen verbessert wird. In der Zwischenzeit steigern Tensor Cores Power AI -Funktionen wie DLSS die Auflösung für schärfere Details, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. Interessanterweise unterstützen diese Kerne auch die KI-angetriebene Gesichtsverfolgung und Hintergrundentfernung für Video-Chat und verbessern das soziale Spiele und das Streaming-Erlebnis.
Während des Nintendo Direct stellte Nintendo die C-Taste vor, die neue Chat-Funktionen mit einer externen Kamera und dem integrierten Mikrofon des Switch 2 erleichtert. Diese Funktion filtert intelligenterweise Hintergrundgeräusche und konzentriert sich auf die Stimme des Spielers.
Nvidia machte einen mutigen Anspruch über die Leistung von Switch 2 und erklärte, dass es "10x die Grafikleistung des Nintendo Switch" anbietet. Das Unternehmen gab jedoch keine Einzelheiten zur Messung dieser Leistung an. Es wird wahrscheinlich Experten wie Digital Foundry analysieren, diese Behauptungen zu analysieren und zu validieren, sobald der Switch 2 im Juni gestartet wird.
Nintendo Switch 2 System- und Zubehörgalerie
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Nvidia hob auch die Effizienz der Tensorkerne bei der Steigerung von KI-betriebenen Grafiken und der Verwaltung des Stromverbrauchs und der RT-Kerne zur Verbesserung des Realismus im Spiel mit dynamischer Beleuchtung und natürlichen Reflexionen hervor. Zusätzlich verspricht die variable Aktualisierungsrate (VRR) über NVIDIA G-Sync im Handheld-Modus ein ultra-glattes, tränenfreies Gameplay.
In einem von IGN, an dem IGN besuchten Q & A in New York wurde, bestätigte die Nintendo-Vertreter die Verwendung von DLSS in Switch 2, blieben jedoch in Einzelheiten wie der Version der Technologie oder irgendwelche Anpassungen vage. In ähnlicher Weise bestätigten sie die Ray Tracing -Funktionen der GPU, ohne sich mit Details zu befassen.
Tetsuya Sasaki, General Manager bei Nintendo's Technology Development Division, betonte den Fokus von Nintendo auf die Bereitstellung von Mehrwert für Verbraucher, anstatt detaillierte Hardwarespezifikationen zu teilen. Er schlug vor, dass Nvidia derjenige sein würde, der weitere technische Informationen ausgibt.
Im Januar tauchte ein im Juli 2023 eingereichter Patent auf und detaillierte KI -Image -Upscaling -Technologie zur Reduzierung von Spieldownloadgrößen und unterstützte gleichzeitig bis zu 4K -Texturen.
Für weitere Informationen können Sie alles untersuchen, was beim Switch 2 Nintendo Direct angekündigt wurde und was die Experten über den Preis von Switch 2 und Mario Kart World von 80 USD zu sagen haben .