
Zusammenfassung
- Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, hat Berichten zufolge Entwickler verschoben und wird jetzt in einem neuen PlayStation-Studio entwickelt.
- Während das Spiel in erster Linie ein MOBA, wird gemunkelt, dass es sich von Super Smash Bros. inspirieren lässt und ein prozentuales Schadenssystem anstelle traditioneller Gesundheitsbalken enthält.
- Gummibärchen sind seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, sind aber möglicherweise noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt. Ziel ist es, eine jüngere Bevölkerungsgruppe abzuzielen als jedes frühere Bungie -Spiel.
Ein First-An-Anbieter-PlayStation-Spiel, den Code-genannten Gummibärchen, soll sich von der Super Smash Bros.-Serie erheblich inspirieren lassen. Diese Informationen stammen aus einem aktuellen Bericht, in dem auch andere Aspekte dieses rätselhaften PlayStation -Projekts beleuchtet werden.
Die ersten Hinweise auf Gummibärchen 'Existenz traten im August 2023 online auf, als der Spielbeitrag berichtete, dass in Bungie ein MOBA -Titel mit diesem Codenamen entwickelt wurde. Ein Jahr später kündigte Bungie Entlassungen an, die 220 Mitarbeiter betreffen - eine Reduzierung seiner Belegschaft um 17%. Gleichzeitig gab der Destiny Developer bekannt, dass weitere 155 seiner Mitarbeiter bald in Sony Interactive Entertainment integriert würden.
Diese Integrationsbemühungen haben nun dazu geführt, dass Sony ein neues PlayStation -Studio einrichtete, so der Game Post, in dem namentlich genannte Quellen zitiert werden. Die neue Tochtergesellschaft, Berichten zufolge rund 40 Mitarbeiter, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das bevorstehende PlayStation-Spiel der Erstanbieter wahrscheinlich Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, bleibt die aktuelle Entwicklungsphase nicht bekannt. Trotz der Detailknappheit berichtet der Spielpost, dass Gummibärchen einen Gameplay -Mechaniker annehmen werden, der dem von Super Smash Bros. ähnlich ist.
Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.
Insbesondere soll Gummibärchen auf herkömmliche Gesundheitsbalken verzichten und stattdessen ein prozentuales System verwenden, das feststellt, wie weit ein Charakter beim Treffer zurückgeschlagen wird. Wenn der Schadensprozentsatz ein hohes Niveau erreicht, können die Charaktere von der Karte gestrichen werden, wodurch das in Super Smash Bros. -Spielen verwendete Schadenssystem widerspiegelt werden.
Gummibärchen werden Berichten zufolge drei für MOBA -Spiele typische Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Es wird auch erwartet, dass das Spiel mehrere Spielmodi anbietet und eine Ästhetik aufweist, die als gemütlich, lebendig und "lo-fi" bezeichnet wird. Diese Elemente stellen eine Abkehr von Bungies früheren Arbeiten dar, die die Quellen des Spielposts vorschlagen, dass es sich um einen absichtlichen Schritt handelt, um Gummibärchen von den anderen Titeln des Studios zu unterscheiden und ein jüngeres Publikum anzusprechen.
Nach mindestens 2022, einschließlich seiner Zeit bei Bungie, ist die jüngste Behauptung eines Entwicklerschalters mit der Ankündigung des neuen Studios von PlayStation in Los Angeles ausgerichtet. Es wird angenommen, dass diese in Kalifornien ansässige Division die derzeit an Gummibärchen arbeitet.
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