概括
- 據報導,邦吉(Bungie)的神秘遊戲,名稱為“棉布熊”(Gummy Bears),已經改變了開發人員,現在正在新的PlayStation Studio開發。
- 儘管有傳言說這款遊戲是從Super Smash Bros.汲取靈感的,該遊戲具有基於百分比的損害系統而不是傳統的健康條。
- 軟糖熊已經開發了至少三年,但距離釋放還可能還不到幾年。它的目的是針對年輕的人群,而不是以前的任何邦吉遊戲。
據說,第一方遊戲播種遊戲為代碼命名的軟糖熊,從Super Smash Bros.系列中汲取了重要的靈感。該信息來自最近的一份報告,該報告還闡明了這個神秘的PlayStation項目的其他方面。
Gummy Bears的存在的最初暗示在2023年8月在網上浮出水面,當時遊戲帖子報告說,帶有該代號的MOBA標題正在Bungie開發。一年後,Bungie宣布裁員影響220名員工,其勞動力減少了17%。同時,命運開發人員透露,另外155名員工將很快融入Sony Interactive Entertainment。
據《遊戲郵報》報導,這些集成工作已經導致索尼建立了一個新的PlayStation Studio,該帖子引用了不願透露姓名的消息來源。據報導,新的子公司約有40名員工,它接管了糖果熊的發展。儘管即將到來的第一方PlayStation遊戲距離發行還差不多幾年了,但其當前的開發階段仍未公開。儘管細節缺乏細節,但遊戲帖子報告說,Gummy Bears將採用類似於Super Smash Bros的遊戲機制。
據報導,軟糖熊沒有健康棒,類似於Smash Bros。
具體而言,據說軟糖熊放棄了傳統的健康條,而是使用基於百分比的系統來確定角色在被擊中時被擊倒多遠。當傷害百分比達到足夠高的水平時,可以將角色從地圖上拆除,從而反映超級Smash Bros.遊戲中使用的傷害百分比系統。
據報導,軟糖熊將包括三個典型的MOBA遊戲的角色類別:攻擊,防禦和支持。該遊戲還預計將提供多種遊戲模式,並以審美方式描述為舒適,充滿活力和“ Lo-fi”。這些元素與Bungie先前的作品背道而馳,遊戲帖子的消息來源表明,這是故意的舉動,將Gummy Bears與工作室的其他頭銜區分開來,並吸引年輕的觀眾。
至少從2022年開始就開始開發,包括在Bungie的時間,最近的開發商Switch的主張與Playstation在洛杉磯的新工作室宣布一致。假定這個總部位於加利福尼亞的部門是目前從事軟糖熊的部門。
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