요약
- Bungie의 신비한 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 개발자를 바꾸 었으며 현재 새로운 PlayStation Studio에서 개발되고 있습니다.
- 주로 MOBA이지만,이 게임은 Super Smash Bros.의 영감을 얻는다는 소문이 있으며, 전통적인 건강 막대 대신 백분율 기반 손상 시스템이 있습니다.
- Gummy Bears는 최소 3 년 동안 개발되어 왔지만 여전히 석방에서 몇 년이 걸릴 수 있습니다. 그것은 이전의 Bungie 게임보다 젊은 인구 통계를 목표로하는 것을 목표로합니다.
퍼스트 파티 플레이 스테이션 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 Super Smash Bros. 시리즈에서 상당한 영감을 받았다고합니다. 이 정보는이 수수께끼의 PlayStation 프로젝트의 다른 측면에 대해 밝히는 최근 보고서에서 나온 것입니다.
Gammy Bears의 존재에 대한 첫 번째 힌트는 2023 년 8 월에 온라인으로 표시되었는데, 게임 게시물 이이 코드 이름의 Moba 타이틀이 Bungie에서 개발 중이라고보고했습니다. 1 년 후, Bungie는 220 명의 직원에게 영향을 미치는 해고를 발표했습니다. 동시에 데스티니 개발자는 155 명의 추가 직원이 곧 소니 대화 형 엔터테인먼트에 통합 될 것이라고 밝혔다.
게임 포스트에 따르면 이러한 통합 노력으로 인해 소니가 새로운 PlayStation Studio를 설립했습니다. 약 40 명의 직원으로 구성된 새로운 자회사는 구미 베어의 개발을 인수했습니다. 다가오는 첫 번째 파티 플레이 스테이션 게임은 출시에서 몇 년 떨어져있을 가능성이 있지만 현재 개발 단계는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 세부 사항의 부족에도 불구하고 Game Post는 Gummy Bears가 Super Smash Bros와 유사한 게임 플레이 메커니즘을 채택 할 것이라고보고합니다.
Gummy Bears는 Smash Bros와 비슷한 건강 막대가 없다고합니다.
구체적으로, 구미 베어스는 전통적인 건강 막대를 포기한다고 말하면서 대신 캐릭터가 얼마나 멀리 떨어진지를 결정하는 백분율 기반 시스템을 사용하여 대신 타격을받습니다. 손상 백분율이 충분히 높은 레벨에 도달하면 캐릭터가지도에서 떨어질 수 있으며 Super Smash Bros. 게임에 사용되는 손상 비율을 반영합니다.
Gummy Bears에는 MOBA 게임의 전형적인 3 개의 캐릭터 클래스 (공격, 방어 및 지원이 포함될 것으로 보인다. 이 게임은 또한 여러 게임 모드를 제공 할 것으로 예상되며 아늑하고 생생한 "Lo-Fi"로 묘사 된 미학을 특징으로합니다. 이 요소들은 Bungie의 이전 작품에서 벗어난 것을 나타냅니다. 게임 포스트의 소식통은 Gummy Bears를 스튜디오의 다른 타이틀과 구별하고 젊은 청중에게 호소하기위한 의도적 인 움직임입니다.
Bungie에서의 시간을 포함하여 2022 년 이후 최소한 2022 년 이래로 개발중인 개발자 스위치의 주장은 로스 앤젤레스에있는 PlayStation의 새로운 스튜디오 발표와 일치합니다. 이 캘리포니아에 기반을 둔 부문은 현재 구미 베어스에서 일하고 있다고 가정합니다.
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