Resumo
- O jogo misterioso da Bungie, o codinome Gummy Bears, supostamente mudou desenvolvedores e agora está sendo desenvolvido em um novo estúdio de PlayStation.
- Enquanto principalmente um MOBA, há rumores de que o jogo se inspira no Super Smash Bros., apresentando um sistema de danos baseado em porcentagem em vez de barras de saúde tradicionais.
- Os ursos gomosos estão em desenvolvimento há pelo menos três anos, mas ainda podem estar a anos de libertação. O objetivo é atingir um grupo demográfico mais jovem do que qualquer jogo anterior da Bungie.
Diz-se que um jogo de PlayStation de primeira parte, o codinome Gummy Bears, se inspira inspiração significativa da série Super Smash Bros. Esta informação vem de um relatório recente que também lança luz sobre outros aspectos deste enigmático projeto PlayStation.
As primeiras dicas da existência de Gummy Bears surgiram on -line em agosto de 2023, quando o post do jogo relatou que um título da MOBA com esse codinome estava em desenvolvimento na Bungie. Um ano depois, a Bungie anunciou demissões que afetam 220 funcionários - uma redução de 17% em sua força de trabalho. Ao mesmo tempo, o desenvolvedor de Destiny divulgou que mais 155 de seus funcionários seriam integrados em breve ao entretenimento interativo da Sony.
Esses esforços de integração agora levaram a Sony a estabelecer um novo estúdio de PlayStation, de acordo com o jogo, que cita fontes sem nome. A nova subsidiária, composta por cerca de 40 funcionários, assumiu o desenvolvimento de ursos gomosos. Embora o próximo jogo do PlayStation de primeira partida esteja provavelmente a anos de lançamento, sua atual fase de desenvolvimento permanece não revelada. Apesar da escassez de detalhes, o jogo Post relata que os ursos gomosos adotarão um mecânico de jogabilidade semelhante ao de Super Smash Bros.
Os ursos gomosos não terão barras de saúde, semelhantes ao Smash Bros.
Especificamente, diz-se que os ursos gomosos renunciam às barras de saúde tradicionais, em vez de usar um sistema baseado em porcentagem que determina o quão longe um personagem é derrubado ao ser atingido. Quando a porcentagem de danos atinge um nível alto o suficiente, os caracteres podem ser derrubados do mapa, espelhando o sistema de porcentagem de danos usado nos jogos Super Smash Bros.
Os ursos gomosos incluirão três classes de caracteres típicas dos jogos MOBA: ataque, defesa e apoio. O jogo também deve oferecer vários modos de jogo e apresentar uma estética descrita como aconchegante, vibrante e "lo-fi". Esses elementos representam um afastamento do trabalho anterior da Bungie, que as fontes do Game Post sugerem ser uma jogada deliberada para distinguir ursos gomosos dos outros títulos do estúdio e apelar para um público mais jovem.
Tendo estado em desenvolvimento desde pelo menos 2022, incluindo seu tempo na Bungie, a recente reivindicação de um Switch de desenvolvedor se alinha com o anúncio do novo estúdio do PlayStation em Los Angeles. Supõe-se que esta divisão da Califórnia esteja atualmente trabalhando em ursos gomosos.
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