Warner Bros. Games schließt drei Studios - Monolith -Produktionen, Spieler First Games und WB San Diego - und storniert sein geplantes Wonder Woman -Spiel, wie aus einem Bericht von Jason Schrier von Bloomberg hervorgeht. Diese strategische Verschiebung, die durch WB -Spiele in einer Erklärung gegenüber Kotaku bestätigt wurde, priorisiert die Entwicklung von wichtigen Franchise -Unternehmen wie Harry Potter , Mortal Kombat , DC und Game of Thrones .
In der Aussage wird betont, dass diese Entscheidung keine Reflexion über das Talent in den betroffenen Studios ist, sondern eine notwendige Umstrukturierung, um sich auf die Schaffung hochwertiger Spiele zu konzentrieren. Die Stornierung des Wonder Woman -Spiels in der Entwicklung von Monolith Productions ist auf die strategische Verschiebung und den Wunsch zurückzuführen, das ikonische Charakter von höchster Qualität zu bieten, der als derzeit unerreichbar erachtet wird. WB Games danken für die Beiträge der drei Teams. Das Unternehmen zielt bis 2025 auf Rentabilität und Wachstum zurück.
Diese Nachrichten folgen früheren Berichten über Schwierigkeiten im Zusammenhang mit dem Wonder Woman -Spiel, einschließlich Neustarts und Regisseuränderungen Anfang 2024. Diese Herausforderungen sind inmitten breiterer Kämpfe innerhalb von WB -Spielen, einschließlich Entlassungen bei Rocksteady, dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill The Justice League und die Schließung von Multiversus . Der jüngste Abgang von langjährigen Spielen leitet David Haddad und Gerüchte über einen potenziellen Verkauf weiter hervor, dass die anhaltende Umstrukturierung.
Die Schließung wirkt sich erheblich auf die DC Universe -Spielbemühungen des WB -Universums aus, insbesondere wenn man bedenkt, dass James Gunn und Peter Safrans jüngste Ankündigung, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Branche verliert drei etablierte Studios mit erheblichen Geschichten. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von WB übernommen wurde, ist bekannt für die Mittelerde: Shadow of Mordor -Serie und sein wegweisendes Nemesis-System. Player First Games, das 2019 gegründet wurde, erstellte Multiversus , einen von der Kritik gefeierten Titel, der trotz anfänglicher Erfolg die Erwartungen nicht mach. WB San Diego, ebenfalls im Jahr 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile, kostenlose Spiele.
Diese Schließungen sind Teil eines größeren Trends in der Spielebranche, der durch steigende Entlassungen, Projektstornierungen und Studio -Stillstände in den letzten drei Jahren gekennzeichnet ist. Während die genauen Zahlen für 2025 aufgrund einer verminderten Berichterstattung weniger leicht verfügbar sind, setzt die Auswirkungen auf die Entwickler ein Muster signifikanter Arbeitsplatzverluste fort, die 2023 und 2024 beobachtet wurden, wobei über 10.000 bzw. 14.000 gemeldete Entlassungen in diesen Jahren entlastet wurden.