A Warner Bros. Games está fechando três estúdios - Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego - e cancelando seu jogo planejado para a Mulher Maravilha , de acordo com um relatório de Jason Schreier, da Bloomberg. Essa mudança estratégica, confirmada pela WB Games em comunicado a Kotaku, prioriza o desenvolvimento em torno de franquias -chave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones .
A declaração enfatiza que essa decisão não é uma reflexão sobre o talento nos estúdios afetados, mas uma reestruturação necessária para se concentrar na criação de jogos de alta qualidade. O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha , em desenvolvimento na Monolith Productions, é atribuído à mudança estratégica e ao desejo de oferecer a experiência da mais alta qualidade para o personagem icônico, que é considerado atualmente inatingível. A WB Games expressou gratidão pelas contribuições das três equipes. A empresa pretende retornar à lucratividade e crescimento até 2025.
Essas notícias seguem relatórios anteriores de dificuldades em torno do jogo da Mulher Maravilha , incluindo reinicializações e mudanças de diretor no início de 2024. Esses desafios surgem em meio a lutas mais amplas nos jogos do WB, incluindo demissões em Rocksteady, a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League e o fechamento de Multiversus . A recente saída do chefe de jogos de longa data David Haddad e os rumores de uma venda em potencial destacam ainda mais a reestruturação em andamento.
O fechamento afeta significativamente os esforços de jogos do Universo DC da WB, principalmente considerando o recente anúncio de James Gunn e Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos de distância.
A indústria perde três estúdios estabelecidos com histórias significativas. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é conhecida pela Terra Média: Sombra da Série Mordor e seu sistema pioneiro de inimigo. Os primeiros jogos do jogador, criados em 2019, criaram o Multiversus , um título aclamado pela crítica que, apesar do sucesso inicial, ficou aquém das expectativas. O WB San Diego, também fundado em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos fazem parte de uma tendência maior no setor de jogos, marcados pelo aumento de demissões, cancelamentos de projetos e desligamentos de estúdio nos últimos três anos. Embora números precisos para 2025 estejam menos prontamente disponíveis devido à diminuição dos relatórios, o impacto nos desenvolvedores continua um padrão de perdas significativas de empregos observadas em 2023 e 2024, com mais de 10.000 e 14.000 demissões relatadas, respectivamente, nesses anos.