Warner Bros. Games ferme trois studios - les productions de monolithe, les premiers matchs des joueurs et WB San Diego - et annule son jeu Wonder Woman prévu, selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg. Ce changement stratégique, confirmé par les jeux WB dans une déclaration à Kotaku, hiérarchise le développement autour de franchises clés comme Harry Potter , Mortal Kombat , DC et Game of Thrones .
La déclaration souligne que cette décision n'est pas une réflexion sur le talent au sein des studios affectés, mais plutôt une restructuration nécessaire pour se concentrer sur la création de jeux de haute qualité. L'annulation du jeu Wonder Woman , en développement chez Monolith Productions, est attribuée au changement stratégique et au désir de offrir l'expérience de la plus haute qualité pour le personnage emblématique, qui est jugé actuellement inaccessible. WB Games a exprimé sa gratitude pour les contributions des trois équipes. La société vise à revenir à la rentabilité et à la croissance d'ici 2025.
Cette nouvelle suit des rapports antérieurs sur les difficultés entourant le jeu Wonder Woman , y compris les redémarrages et les changements de réalisateur au début de 2024. Ces défis surviennent au milieu des difficultés plus larges dans les jeux WB, y compris les licenciements à Rocksteady, la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus . Le départ récent des matchs de longue date, David Haddad, et les rumeurs d'une vente potentielle mettent davantage met en évidence la restructuration en cours.
La fermeture a un impact significatif sur les efforts de jeu de l'univers DC de WB, en particulier compte tenu de l'annonce récente de James Gunn et Peter Safran selon laquelle le premier jeu vidéo DCU est encore à quelques années.
L'industrie perd trois studios établis avec des histoires importantes. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par WB en 2004, est réputée pour la Terre du Milieu: Shadow of Mordor et son système de Nemesis pionnier. Player First Games, créé en 2019, a créé Multiversus , un titre acclamé par la critique qui, malgré le succès initial, n'a pas répondu aux attentes. WB San Diego, également fondé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.
Ces fermetures font partie d'une tendance plus importante dans l'industrie des jeux, marquée par l'augmentation des licenciements, les annulations de projets et les arrêts de studio au cours des trois dernières années. Bien que des chiffres précis pour 2025 soient moins facilement disponibles en raison d'une diminution des rapports, l'impact sur les développeurs poursuit un modèle de pertes d'emplois significatives observées en 2023 et 2024, avec plus de 10 000 et 14 000 licenciements rapportés respectivement au cours de ces années.