Warner Bros. Games закрывает три студию - Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego - и отменяет свою запланированную игру Wonder Woman , согласно отчету Джейсона Шриера из Bloomberg. Этот стратегический сдвиг, подтвержденный WB Games в заявлении для Kotaku, отдает приоритет развитию вокруг ключевых франшиз, таких как Гарри Поттер , Mortal Kombat , DC и Game of Thrones .
В заявлении подчеркивается, что это решение не является отражением таланта в пострадавших студиях, а скорее необходимой реструктуризации, чтобы сосредоточиться на создании высококачественных игр. Отмена игры Wonder Woman , в развитии в Monolith Productions, объясняется стратегическим сдвигом и желанием обеспечить опыт высочайшего качества для культового персонажа, который считается в настоящее время недостижимым. Игры WB выразили благодарность за вклад трех команд. Компания стремится вернуться к прибыльности и росту к 2025 году.
Эта новость последовала за более ранними сообщениями о трудностях, связанных с игрой Wonder Woman , включая перезагрузки и изменения директора в начале 2024 года. Эти проблемы возникают в условиях более широкой борьбы в играх WB, включая увольнения в Rocksteady, смешанный прием самоубийственных отрядов: убийства Лиги Справедливости и закрытие мультиверсусуса . Недавний отъезд давний главы игр Дэвид Хаддад и слухи о потенциальной продаже еще больше подчеркивают продолжающуюся реструктуризацию.
Закрытие значительно влияет на игровые усилия WB Universe DC, особенно учитывая недавнее объявление Джеймса Ганна и Питера Сафрана о том, что первая видеоигра DCU все еще находится через пару лет.
Промышленность теряет три установленные студии со значительной историей. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную WB в 2004 году, известна для серии «Shadow of Mordor» и ее новаторская система Nemesis. Player First Games, созданные в 2019 году, создали Multiversus , признанный критиками, который, несмотря на первоначальный успех, не достигли ожиданий. WB San Diego, также основанный в 2019 году, сосредоточенного на мобильных, бесплатных играх.
Эти закрытия являются частью более крупной тенденции в игровой индустрии, отмеченной увеличением увольнений, отмены проектов и закрытия студии за последние три года. В то время как точные цифры за 2025 год менее доступны из -за снижения отчетности, влияние на разработчиков продолжает схему значительных потерь рабочих мест, наблюдаемых в 2023 и 2024 годах, причем в эти годы сообщалось о более чем 10 000 и 14 000 увольнений соответственно.