ブルームバーグのジェイソン・シュライアーのレポートによると、ワーナーブラザーズのゲームは、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオをシャットダウンし、計画されたワンダーウーマンゲームをキャンセルしています。 Kotakuへの声明でWB Gamesによって確認されたこの戦略的変化は、 Harry Potter 、 Mortal Kombat 、DC、 Game of Thronesなどの主要なフランチャイズに関する開発を優先しています。
声明は、この決定は、影響を受けるスタジオ内の才能を反映したものではなく、高品質のゲームの作成に集中するために必要な再編であることを強調しています。モノリスプロダクションでの開発におけるワンダーウーマンゲームのキャンセルは、戦略的な変化と、現在達成不可能と見なされている象徴的なキャラクターに最高品質の体験を提供したいという願望に起因しています。 WBゲームは、3つのチームの貢献に感謝しました。同社は、2025年までに収益性と成長に戻ることを目指しています。
このニュースは、2024年の初めに再起動やディレクターの変更を含むワンダーウーマンゲームを取り巻く困難の以前の報告に続きます。これらの課題は、ロックステディでのレイオフ、自殺分隊の混合レセプション:ジャスティスリーグの殺害、多数の閉鎖など、WBゲーム内のより広範な闘争の中でもたらされます。長年のゲームの最近の出発、デイビッド・ハダッドのヘッドと潜在的な売却の噂は、進行中の再編をさらに強調しています。
この閉鎖は、WBのDCユニバースゲームの取り組みに大きな影響を与えます。特に、ジェームスガンとピーターサフランが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという最近の発表を考慮しています。
業界は、重要な歴史を持つ3つの確立されたスタジオを失います。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、中国:Shadow of Mordorシリーズとその先駆的な宿敵システムで有名です。 2019年に設立されたプレイヤーファーストゲームは、 Multiversusを作成しました。これは、最初の成功にもかかわらず、期待に達していない非常に高い評価を受けたタイトルです。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルの無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界のより大きな傾向の一部であり、過去3年間にわたってレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の増加によって特徴付けられます。 2025年の正確な数値は報告の減少により容易に入手できませんが、開発者への影響は2023年と2024年に観察された大幅な失業のパターンを継続し、その年にはそれぞれ10,000を超えるレイオフが報告されています。