Stellen Sie sich ein Schachspiel vor, das die epische Erzählung der drei Königreiche mit einer Vielzahl von ansprechenden Gameplay -Modi kombiniert. Diese einzigartige Verschmelzung ermöglicht es den Spielern, alle Ebenen zu erobern, legendäre Helden herauszufordern und die Feinheiten von Schachendspielen zu beherrschen. Xiangqi, eine in China stammende Form von Schach, ist ein beliebtes Zwei-Spieler-Strategiespiel mit einer reichen Geschichte. Seine einfachen, aber faszinierenden Stücke haben es zu einem beliebten Zeitvertreib auf der ganzen Welt gemacht.
Schachstücke
Xiangqi verfügt über zweiunddreißig Schachstücke, die in zwei gegnerische Teams unterteilt sind: rot und schwarz. Jedes Team besteht aus sechzehn Stücken, die in sieben verschiedene Typen eingeteilt sind. Unten finden Sie eine detaillierte Aufschlüsselung der Stücke:
- Rote Schachstücke: 1 hübsch, 2 Rooks, 2 Pferde, 2 Kanonen, 2 Phasen, 2 Shi und 5 Soldaten.
- Schwarze Schachstücke: 1 General, 2 Pferde, 2 Kanonen, 2 Elefanten und 5 Bauern.
Hübsch/allgemein
Der "hübsche" repräsentiert den Führer des Roten Teams, während der "General" das schwarze Team führt. Beide sind die Hauptziele im Spiel. Sie können sich nur innerhalb des Bereichs "Neun Häuser" bewegen und einen Block auf einmal horizontal oder vertikal bewegen. Der Schöne und General können sich nicht direkt auf der ganzen Linie stellen, da dies zu einem sofortigen Verlust für den Spieler führt, dessen Kurve es ist.
Shi/Taxis
Die "Shi" (rot) und "Taxis" (schwarz) können sich nur innerhalb der neun Häuser bewegen und sind auf diagonale Bewegungen beschränkt. Sie können jeweils einen diagonalen Block bewegen.
Phase/Elefant
Die "Phase" (rot) und "Elefant" (schwarz) bewegen sich diagonal und bedecken zwei Blöcke gleichzeitig, bekannt als "Elefant Flying Field". Ihre Bewegung beschränkt sich auf ihre eigene Seite der "Flussgrenze" und sie können den Fluss nicht überqueren. Wenn ein Stück die Mitte ihres Weges blockiert, können sie sich außerdem nicht bewegen, eine Situation, die als "das Auge des Elefanten verstopft" bezeichnet wird.
Rook (Jū)
Der Rook ist das mächtigste Stück in Xiangqi, das eine beliebige Anzahl von Blöcken horizontal oder vertikal bewegen kann, solange kein anderes Stück seinen Weg blockiert. Dies ist als "Auto Straight Road" bekannt. Ein einzelner Turm kann bis zu siebzehn Punkten kontrollieren, daher das Sprichwort "Ein Turm entspricht zehn Kindern".
Kanone
Die Kanone bewegt sich ähnlich wie der Turnier, wenn es nicht gefangen ist, sondern um das Stück eines Gegners zu fangen, es muss genau über ein Stück springen, ob freundlich oder Feind. Dies wird als "Bescheid auf die Partition" oder "über den Berg" bezeichnet.
Pferd
Das Pferd bewegt sich in einer "L" -Form, bewegt sich zuerst einen Block horizontal oder vertikal, dann einen Block diagonal. Dies ist als "Pferdewandertag" bekannt. Es kann bis zu acht Punkte um es kommen, daher der Begriff "acht Seiten der Majestät". Wenn ein Stück seinen anfänglichen Schritt blockiert, kann das Pferd nicht fortfahren, eine Situation namens "das Bein des Pferdes".
Soldaten/Bauern
Der "Soldat" (rot) und "Bauer" (schwarz) können sich nur vor dem Überqueren des Flusses bewegen. Nach dem Überqueren erlangen sie die Fähigkeit, nach links oder rechts zu bewegen, sind aber immer noch auf einen Block pro Bewegung beschränkt. Ihre verstärkte Mobilität nach dem River-Kreuzung verbessert ihren strategischen Wert und führt zu dem Sprichwort "kleine Bauern, die den Fluss überqueren.
Die Spieler bewegten sich abwechselnd ihre Stücke und verkörpern die strategischen Prinzipien von Sun Tzu 'Art of War ", um den General des Gegners (gutaussehend)" Checkmate "oder" Fangen "des Gegners zu" fangen ". Das Rote Team bewegt sich zuerst und das Spiel wird fortgesetzt, bis ein Sieg, eine Niederlage oder ein Unentschieden bestimmt ist. Durch diese Schlachten können Spieler ihre kognitiven Fähigkeiten verbessern und durch das komplexe Zusammenspiel von Angriff und Verteidigung, Finte und Realität sowie die Gesamtstrategie gegenüber lokalen Taktiken navigieren.