FromSoftware: un panteón de jefes legendarios: clasificar los 25 mejores encuentros
FromSoftware ha redefinido los juegos de rol de acción, elaborando viajes inolvidables a través de paisajes sombríos y maravillosos. Si bien su diseño de nivel y tradición no tiene paralelo, su legado perdurable se basa en sus jefes: adversarios brutalmente desafiantes y a menudo terroríficos que prueban sus habilidades hasta sus límites. Elden Ring Nightreign, su próximo título cooperativo Roguelike, se duplica en esto, ofreciendo encuentros de jefes cada vez más difíciles, incluidos los favoritos de las almas oscuras como el rey sin nombre.
Esto no es una clasificación de dificultad; Es una celebración de la serie más grande de FromSoftware Boss en la serie "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls y Dark Souls). Jugramos cada batalla por desafío, música, escenario, mecánica, importancia de la tradición y más.
Esta no es una lista de los jefes más duros. Esta es una lista de los mejores jefes * en el historial de FromSoftware.
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Viejo monje (almas del demonio)
El monje antiguo combina ingeniosamente PvP y PVE. Controlado por otro jugador, el desafío varía, pero es un recordatorio único de la amenaza siempre presente de las invasiones en línea, incluso durante las peleas de jefes.
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Old Hero (Souls Demon)
Los encuentros con forma de rompecabezas de Souls Demon son fascinantes. El viejo héroe, un antiguo guerrero ciego, obliga a un enfoque de sigilo. Su incapacidad para verte contrasta con su audiencia aguda, creando una pelea única, menos difícil pero memorable que presagia más tarde jefes como Rennala (Elden Ring) y los monos plegables de la pantalla (Sekiro).
- Sinh, el dragón dormido (Dark Souls 2: Corona del Rey hundido)
dragones a menudo son formidables, pero el cinger eleva el encuentro. Ambientada dentro de una caverna venenosa, con una banda sonora épica, esta pelea estableció un nuevo estándar para las batallas de dragones en los juegos de Software, estableciendo la plantilla para futuros encuentros aterradores.
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Ebrietas, hija del cosmos (Bloodborne)
Ebrietas encarna el horror Lovecraftiano de Bloodborne. Una figura central en la tradición de la iglesia de curación, sus ataques, incluidas las explosiones de energía cósmica y la sangre que induce frenesí, capturan perfectamente los temas del juego.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
Posiblemente el jefe más duro de Dark Souls 2, The Fume Knight combina la velocidad y el poder. Sus ataques de doble empuñadura y ardiente crean un encuentro desafiante pero gratificante, una combinación única de estilos de combate rápidos y pesados.
- Bayle el temor (anillo de elden: sombra del erdtree)
Entre los jefes DLC más duros de Elden Ring, Bayle the Thread se eleva por la inclusión del aliado de NPC, Igon. Su intenso odio por Bayle agrega profundidad emocional a una pelea de dragones ya desafiante y memorable.
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Padre Gascoigne (Bloodborne)
Un desafío crucial temprano, el padre Gascoigne enseña habilidades vitales. Obliga a los jugadores a dominar la conciencia ambiental, la agresión controlada y el arma parada, preparando el escenario para las dificultades posteriores de Bloodborne.
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Starscourge Radahn (anillo de elden)
La escala masiva de Radahn y la capacidad de convocar numerosos NPC crean una batalla épica. El espectáculo de la pelea y la inclusión de aliados familiares lo convierten en un encuentro memorable e inventivo, a pesar de los ajustes a su dificultad.
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Gran lobo gris Sif (Souls Dark)
SIF La lucha es emocionalmente resonante. Guardando la tumba de Artorias, este compañero leal evoca un poderoso sentido de melancolía y ambigüedad moral, un sello distintivo de la narración de narraciones de FromSoftware.
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Maliketh, The Black Blade (anillo de elden)
Maliketh es implacablemente agresivo. Sus brutales ataques y falta de tiempo de recuperación crean una pelea de alta intensidad, memorable por su presión implacable y transformación dramática.
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bailarín del valle boreal (Souls Dark 3)
Visualmente llamativo y mecánicamente único, el bailarín utiliza animaciones impredecibles y ataques de largo alcance, creando un encuentro desafiante y visualmente impresionante.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
El duelo de Genichiro es memorable por su atmósfera y importancia. El encuentro inicial es una introducción breve pero impactante a la mecánica de Sekiro, mientras que la revancha posterior es un enfrentamiento épico.
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Owl (padre) (Sekiro)
Una pelea desafiante y emocionalmente cargada, la agresión de Owl y el arsenal diverso crean un encuentro emocionante. Su uso de dispositivos y teletransportación se suma a la intensidad de la batalla.
Mención de honor: Núcleo blindado 6
Mientras está fuera del alcance "Soulsborne", el Core 6 Blinded 6 merece reconocimiento. AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm e IB-01: CEL 240 Showcase FromSoftware's Boss Design Prowess, cada uno que ofrece desafíos únicos y cinematográficos.

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Alma de Cinder (Dark Souls 3)
El alma de Cinder encarna las almas oscuras. Este jefe final, una culminación de todos los Lords of Cinder, lucha con una amplia variedad de estilos, que culminó en un poderoso homenaje a Gwyn de las almas oscuras originales.
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Hermana Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
hermana Friede es una prueba de resistencia castigadora. Su incesante agresión y la adición del padre Ariandel en la segunda fase crean un encuentro brutalmente desafiante pero memorable.
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Huérfano de Kos (Bloodborne: los viejos cazadores)
Huérfano de KOS es terriblemente rápido e impredecible. Su apariencia grotesca y sus ataques implacables crean un encuentro verdaderamente de pesadilla.
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Malenia, cuchilla de Miquella (anillo de elden)
La notoriedad de Malenia es innegable. Su desafiante pelea de dos fases, con su icónico baile de aves acuáticas y su devastadora pudrición escarlata, consolidó su lugar en la cultura de los juegos.
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Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape es cómicamente brutal. Sus ataques primarios y su inesperada segunda fase, después de una ejecución aparentemente exitosa, crean un encuentro impactante y memorable.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arrorias of the Abyss)
Arturias es un jefe trágico y desafiante. Su difícil pelea, junto con su convincente historia de fondo, crea una experiencia memorable y gratificante.
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Rey sin nombre (Souls Dark Souls 3)
The Nameless King es un jefe casi perfecto de Dark Souls. Su pelea de dos fases, con una fase de dragón montada y un duelo fundamentado, es desafiante, visualmente impresionante y memorablemente banda sonora.
- Dragon Slayer Ornstein y Smough (Dark Souls)
Ornstein y Smough establecieron la plantilla de doble banco. Su desafiante pelea de dos fases, con el jefe sobreviviente ganando poder, es icónico e influyente.
- Ludwig, el maldito/santa cuchilla (Bloodborne: los viejos cazadores)
ludwig es increíblemente complejo y desafiante. Su conjunto de movimientos en evolución y sus ataques implacables requieren dominio de la mecánica de Bloodborne.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3: La ciudad anillada)
La lucha de Gael es épica en escala y importancia de la tradición. Su batalla de dos fases, con una transformación dramática y ataques poderosos, proporciona una conclusión adecuada para la trilogía de Dark Souls.
- Lady Maria de la Totilla de reloj astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria es un duelo técnicamente brillante. Sus ataques elegantes pero mortales, junto con su trágica historia de fondo, crean una lucha memorable e intensamente satisfactoria.
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Isshin, el santo de la espada (Sekiro)
Isshin, el santo de la espada, encarna el combate de Sekiro. Su pelea de cuatro fases, que exige dominio de parar y desviar, es una culminación perfectamente ritmo e increíblemente gratificante de la mecánica del juego. Es la mejor prueba de habilidad y una experiencia verdaderamente inolvidable.
Esta clasificación es subjetiva. ¡Comparta sus jefes favoritos de Software en los comentarios!