FromSoftware: пантеон легендарных боссов - рейтинг 25 величайших встреч
FromSoftware переопределил RPGS -RPGS, создавая незабываемые путешествия через мрачные, чудесные пейзажи. В то время как их уровень и дизайн знаний не имеют аналогов, их устойчивое наследие опирается на их боссов: жестоко сложные, часто ужасающие противники, которые проверяют ваши навыки в своих пределах. Элден Ринг Nightreign, их предстоящий титул Roguelike Co-Op, удваивает это, предлагая все более сложные встречи с боссами, включая возвращение фаворитов Dark Souls, таких как безымянный король.
Это не рейтинг труда; Это празднование «величайших * боссов с боссом» в серии «Soulsborne» (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls и Dark Souls). Мы судили каждую битву по вызовам, музыке, обстановке, механике, значению знаний и многое другое.
Это не список самых сложных боссов. Это список величайших боссов в истории.
-
Старый монах (души демона)
Старый монахи гениально сочетает PVP и PVE. Контролируемый другим игроком, задача варьируется, но это уникальное напоминание о постоянной угрозе онлайн-вторжений, даже во время боев.
-
Старый герой (души демона)
Demon's Souls, похожие на головоломки, увлекательны. Старый герой, слепой древний воин, заставляет скрытый подход. Его неспособность увидеть вас контрастирует с его острым слухом, создавая уникальный, менее сложный, но запоминающийся бой, который предвещают более поздние боссы, такие как Реннала (Элден Ринг) и обезьяны складного экрана (Sekiro).
- Sinh, Дробный Дракон (Темные Души 2: Корона Затонувшего Короля)
Dragons часто бывают грозными, но Sinh повышает встречу. Расположенный в ядовитой пещере, с эпическим саундтреком, этот бой установил новый стандарт для драконов сражения в играх сборов, устанавливая шаблон для будущих, ужасающих встреч.
-
Эбриетас, дочь космоса (кровавый)
ebrietas воплощает в себе ужас Лавкрафта Блайца. Центральная фигура в знаниях целительной церкви, ее атаки, в том числе космические энергетические взрывы и бешенство, вызывающую кровь, идеально захватывают темы игры.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
, возможно, Dark Souls 2 Самый сложный босс, Fume Knight смешивает скорость и силу. Его двойные и огненные атаки создают сложную, но полезную встречу, уникальную смесь быстрых и тяжелых стилей боевых действий.
- Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
среди самых жестких боссов DLC Elden Ring, Bayle The Tread повышается за счет включения союзника NPC Igon. Его интенсивная ненависть к Бэйлу добавляет эмоциональную глубину к уже сложной и запоминающейся драконам.
-
Отец Гаскон (Bloodborne)
важнейшая задача в начале игры, отец Гаскуген преподает жизненно важные навыки. Он заставляет игроков освоить экологическую осведомленность, контролируемую агрессию и парирование оружия, создавая почву для более поздних трудностей Bloodborne.
-
Starscourge Radahn (Элден Кольцо)
масштабного масштаба Радана и способность вызвать многочисленные NPC создают эпическую битву. Зрелище боя и включение знакомых союзников делают его незабываемой и изобретательной встречей, несмотря на корректировки его сложности.
-
Великий серый волк Sif (Dark Souls)
борьба SIF эмоционально резонанс. Охраняя могилу Арторий, этот лояльный спутник вызывает мощное чувство меланхолии и моральной неоднозначности, отличительной чертой из рассказывания историй.
-
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
maliketh безжалостно агрессивен. Его жестокие атаки и отсутствие времени выздоровления создают высокую интенсивную бой, запоминающуюся за неумолимое давление и драматическое преобразование.
-
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
визуально поразительный и механически уникальный, танцор использует непредсказуемые анимации и атаки на дальние расстояния, создавая сложную и визуально ошеломляющую встречу.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Duel запоминается для его атмосферы и значения. Первоначальная встреча - это короткое, но эффективное введение в механику Секиро, в то время как более поздний матч -реванш является эпическим вскрытием.
-
Ова (отец) (Секиро)
сложная и эмоционально заряженная борьба, агрессия OWL и разнообразный арсенал создают захватывающую встречу. Его использование гаджетов и телепортации добавляет интенсивности битвы.
почетное упоминание: Armored Core 6
В то время как за пределами «души» Armored Core 6 заслуживает признания. AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: CEL 240 Showcase From Software's Boss Design Opsess, каждый из которых предлагает уникальные и кинематографические задачи.

-
Душа шлака (Dark Souls 3)
душа шлака воплощает в себе темные души. Этот последний босс, кульминация всех лордов Синдера, сражается с разнообразным набором стилей, кульминацией которого является мощное дань уважения Гвин из оригинальных темных душ.
-
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
Сестра Фриде - наказательный тест на выносливость. Ее неумолимая агрессия и добавление отца Арианделя на втором этапе создают жестоко сложную, но запоминающуюся встречу.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
Orphan of Kos ужасно быстро и непредсказуемо. Его гротескная внешность и неустанные атаки создают по -настоящему кошмарную встречу.
-
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Площадь Малении неоспорима. Ее сложный двухфазный бой с ее культовым танцем водоплавающих птиц и разрушительной алой гнилью, закрепила ее место в игровой культуре.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian - комично жестокий. Его первичные атаки и неожиданный второй этап, после, казалось бы, успешного исполнения, создают шокирующую и запоминающуюся встречу.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Besss)
Artorias - трагический и сложный босс. Его трудная борьба в сочетании с его убедительной предысторией создает незабываемый и полезный опыт.
-
Безымянный король (Dark Souls 3)
Безымянный король-почти идеальное босс Dark Souls. Его двухфазный бой, в котором представлены конная фаза дракона и заземленная дуэль, сложный, визуально ошеломляющий и запоминающееся саундтрека.
- Dragon Slayer Ornstein и палач Смоу (Dark Souls)
Ornstein и Smough создали шаблон с двойным боссом. Их сложная двухфазная борьба с выжившим боссом, получившим власть, является культовым и влиятельным.
- Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
Людвиг невероятно сложный и сложный. Его развивающиеся и неумолимые атаки требуют мастерства механики Bloodborne.
-
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
борьба Gael является эпическим по масштабе и значению знаний. Его двухфазная битва с драматической трансформацией и мощными атаками обеспечивает подходящее заключение трилогии Dark Souls.
- Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Lady Maria - технически блестящий дуэль. Ее изящные, но смертельные атаки в сочетании с ее трагической предысторией создают незабываемую и очень удовлетворительную борьбу.
-
Ишин, Святой Меч (Секиро)
Isshin, Sword Saint, воплощает в себе бой Sekiro. Его четырехфазный бой, требующий мастерства в парировании и отклонениях, является идеально развивающейся и невероятно полезной кульминацией механики игры. Это окончательный тест навыков и действительно незабываемый опыт.
Этот рейтинг субъективен. Поделитесь своим любимым от Bosssess Owning в комментариях!