FromSoftware:傳奇老板的萬神殿 - 排名25個最大的相遇
FromSoftware已重新定義了動作RPG,通過嚴峻的奇妙景觀來製作難以令人難忘的旅程。盡管他們的水平和知識的設計是無與倫比的,但他們持久的遺產卻取決於他們的老板:殘酷挑戰,經常令人恐懼的對手,以將您的技能測試到他們的極限。 Elden Ring Nightreign(即將推出的Roguelike合作社冠軍)對此進行了加倍努力,提供了越來越困難的老板遭遇,包括像無名國王一樣回歸《黑暗之魂》的最愛。
這不是排名的困難;這是對“ Soulsborne”係列(Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Sekiro,Demon's Souls和Dark Souls)的“ Soulsborne”係列中的 最大 最大 *的慶祝活動。我們判斷了每場有關挑戰,音樂,環境,機製,傳說意義等的戰鬥。
這不是最難的老板的列表。這是“ FromSoftware”曆史記錄中 最大 老板的列表。
25。老僧侶(惡魔的靈魂)
舊和尚巧妙地融合了PvP和PVE。在另一個球員控製的情況下,挑戰也有所不同,但這是一個獨特的提醒,即使在老板戰鬥中,在線入侵的威脅也是如此。
24。老英雄(惡魔的靈魂)
惡魔的靈魂的拚圖般的相遇令人著迷。老英雄是一個盲目的古代戰士,迫使隱形般的方法。他無法看到您與他的敏銳聽證會形成鮮明對比,從而創造了一場獨特,難忘但令人難忘的戰鬥,預示了後來的老板(Elden Ring)(Elden Ring)和折疊屏幕猴子(Sekiro)(Sekiro)。
23。辛(Sinh
龍通常是可怕的,但Sinh提高了相遇。這場戰鬥設置在有毒的洞穴中,帶有史詩般的配樂,為龍隊中的龍戰遊戲建立了新的標準,為未來的模板設置了模板,可怕的相遇。
22。埃布裏塔斯,宇宙的女兒(血源)
ebrietas體現了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。康複教會傳說中的一個核心人物,她的攻擊包括宇宙能量爆炸和狂熱的血液,完美地捕捉了遊戲的主題。
21。煙騎士(Dark Souls 2)
可以說是Dark Souls 2最難的老板,Fume Knight融合了速度和力量。他的雙重揮舞和火熱的攻擊創造了一個具有挑戰性但有意義的相遇,這是一種迅速和重型戰鬥風格的獨特融合。
20。貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影)
在Elden Ring最艱難的DLC老板中,IMGP%%,貝爾(Bayle)的恐懼被包括NPC盟友伊貢(Igon)提高了恐懼。他對貝爾的強烈仇恨為已經具有挑戰性且令人難忘的龍之戰增添了情感深度。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
是至關重要的早期挑戰,加斯科尼神父教授至關重要的技能。他迫使玩家掌握環境意識,控製侵略和槍支招架,為血腥後來的困難奠定了基礎。
18。
radahn的巨大規模和召喚大量NPC的能力造成了一場史詩般的戰鬥。盡管調整了難度,但戰鬥的奇觀和熟悉的盟友的包含使其成為令人難忘而創造性的遭遇。
17。
SIF的戰鬥在情感上是共鳴。這位忠實的伴侶守衛著Artorias的墳墓,喚起了一種強烈的憂鬱和道德歧義感,這是Fromsoftware講故事的標誌。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
Maliketh無情地積極進取。他的殘酷攻擊和缺乏恢複時間創造了一場高強度的戰鬥,這是由於其不懈的壓力和戲劇性的轉變而令人難忘。
15。北方山穀的舞者(黑暗之魂3)
在視覺上引人注目且在機械上是獨一無二的,舞者使用了不可預測的動畫和遠程攻擊,從而造成了充滿挑戰且視覺上令人驚歎的遭遇。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
genichiro的決鬥以其氣氛和意義而令人難忘。最初的相遇是對Sekiro機製的簡短但有影響力的介紹,而後來的重賽是史詩般的攤牌。
13。貓頭鷹(父親)(sekiro)
是一場具有挑戰性且充滿情感的戰鬥,貓頭鷹的侵略和多樣化的阿森納造成了激動人心的遭遇。他對小工具和傳送的使用增加了戰鬥的強度。
榮譽提及:裝甲核心6
在“ Soulsborne”範圍之外,裝甲核心6值得認可。 AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240 Showcase Frofsoftware的老板設計實力,每種都帶來了獨特而電影的挑戰。

12。煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)
煤渣的靈魂體現了黑暗的靈魂。這個最終的老板是灰燼之王的最終,以各種各樣的風格進行戰鬥,最終從原始的黑暗靈魂向格溫致敬。
11。弗裏德姐妹(黑暗的靈魂3:阿裏安德爾的灰
姐妹弗裏德(Friede)是一項懲罰性耐力測試。她不懈的侵略和第二階段的阿裏安德爾(Ariandel)的加入造成了一次殘酷挑戰但令人難忘的遭遇。
10。科斯(Bloodborne:舊獵人)的孤兒
KOS的IMGP%孤兒的速度非常快,不可預測。他怪異的外表和無情的攻擊造成了真正的噩夢。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
瑪麗尼亞的臭名昭著是不可否認的。她具有挑戰性的兩階段戰鬥,以她的標誌性水禽舞蹈和毀滅性的猩紅色腐爛,鞏固了她在遊戲文化中的地位。
8。監護人猿(Sekiro)
監護人猿在可笑的殘酷中。它的原始攻擊和出乎意料的第二階段在看似成功的執行後,創造了令人震驚且令人難忘的遭遇。
7。騎士Artorias(黑暗的靈魂:深淵的Artorias)
Artorias是一位悲劇和挑戰的老板。他的艱難戰鬥以及他引人注目的背景故事創造了令人難忘而有意義的經曆。
6。無名國王(黑暗靈魂3)
無名國王是一個近乎完美的黑暗靈魂老板。他的兩階段戰鬥是騎著龍的階段和紮根的決鬥,具有挑戰性,令人驚歎且令人難忘的配樂。
5。龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂)
Ornstein和Smough建立了雙向模板。他們具有挑戰性的兩階段戰鬥,隨著尚存的老板獲得力量,具有標誌性和影響力。
4。路德維希,被錄製/聖刀片(血源:老獵人)
路德維希非常複雜且具有挑戰性。他不斷發展的動作和無情的攻擊需要掌握Bloodborne的機製。
3。奴隸騎士蓋爾(黑暗之魂3:鈴聲的城市)
蓋爾的戰鬥在規模上是史詩般的,意義。他的兩階段之戰具有巨大的轉變和強大的攻擊,為黑暗靈魂三部曲提供了一個合適的結論。
2。星體鍾塔的瑪麗亞夫人(Bloodborne:舊獵人)
瑪麗亞女士是一場技術上出色的決鬥。她優雅而致命的攻擊以及她悲劇的背景故事,創造了一場令人難忘而令人滿意的戰鬥。
1。伊斯辛,劍聖人(Sekiro)
isshin,劍聖人體現了塞基羅的戰鬥。他的四階段鬥爭要求掌握和偏轉的掌握,這是一個完美的節奏,令人難以置信的有意義的高潮。這是對技能的最終考驗,也是真正令人難忘的經曆。
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