Fromsoftware : 전설적인 보스의 판테온 - 25 개의 가장 큰 만남 순위
Fromsoftware는 액션 RPG를 재정의하여 잊을 수없는 여행을 제작하고 놀라운 풍경을 통과했습니다. 그들의 수준과 지식 디자인은 비교할 수없는 반면, 그들의 지속적인 유산은 상사에게 달려 있습니다. 잔인하게 도전하고 종종 기술을 한계까지 테스트하는 끔찍한 대적. 다가오는 Roguelike Co-op 타이틀 인 Elden Ring Nightreign은 이것에 대해 두 배로 떨어져서 Nameless King과 같은 Dark Souls 즐겨 찾기를 포함하여 점점 어려운 보스 만남을 제공합니다.
이것은 순위가 어렵습니다. 그것은 "Soulsborne"시리즈 (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 Dark Souls)에서 가장 큰 에서 가장 큰 에서 싸우는 축하입니다. 우리는 챌린지, 음악, 설정, 역학, 지식의 중요성 등에 대한 각 전투를 판단했습니다.
이것은 가장 어려운 보스의 목록이 아닙니다. 이것은 FromSoftware History에서 가장 큰 보스 목록입니다.
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Old Smank (악마의 영혼)
오래된 수도사는 독창적으로 PVP와 PVE를 혼합합니다. 다른 플레이어가 통제하는 도전은 다양하지만, 보스 싸움에서도 온라인 침략의 끊임없이 존재하는 위협을 독특하게 상기시켜줍니다.
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Old Hero (Demon 's Souls)
악마의 영혼과 같은 만남은 매력적입니다. 맹인 고대 전사 인 오래된 영웅은 스텔스와 같은 접근 방식을 강요합니다. 당신이 그의 급성 청문회와 대조를 이룰 수 없으며, 나중에 Rennala (Elden Ring)와 접이식 스크린 원숭이 (Sekiro)와 같은 보스를 예고하는 독특하고 덜 어렵지만 기억에 남는 싸움을 만듭니다.
- Sinh, 잠수함 용 드래곤 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)
드래곤은 종종 강력하지만 Sinh는 만남을 높입니다. 서사시 사운드 트랙을 사용하여 유독 한 동굴 내에 설정된이 싸움은 Fromsoftware Games에서 Dragon Battles에 대한 새로운 표준을 확립하여 미래의 템플릿을 설정하고 끔찍한 만남을 설정했습니다.
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코스모스의 딸 (Bloodborne)의 딸 에브리에 타스
ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 공포를 구현합니다. 치유 교회의 지식의 중심 인물, 우주 에너지 폭발과 열광적 인 피의 피를 포함한 그녀의 공격은 게임의 주제를 완벽하게 포착합니다.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
틀림없이 Dark Souls 2의 가장 어려운 보스, Fume Knight는 속도와 힘을 혼합합니다. 그의 이중 휘두르고 불 같은 공격은 도전적이고 보람있는 만남, 빠르고 무거운 전투 스타일의 독특한 조화를 만듭니다.
- Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)
Elden Ring의 가장 힘든 DLC 보스 중에서 IMGP%, Bayle The Dread는 NPC 동맹국 인 Igon을 포함하여 상승합니다. Bayle에 대한 그의 강렬한 증오는 이미 도전적이고 기억에 남는 드래곤 싸움에 감정적 깊이를 더합니다.
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Gascoigne 신부 (Bloodborne)
중요한 초기 게임 도전 인 Gascoigne 신부는 중요한 기술을 가르칩니다. 그는 플레이어가 환경 인식, 통제 된 침략 및 총 패리를 마스터하도록 강요하여 Bloodborne의 나중에 어려움을위한 무대를 설정합니다.
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Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn의 거대한 규모와 수많은 NPC를 소환하는 능력은 서사시 전투를 만듭니다. 싸움의 광경과 친숙한 동맹국의 포함은 어려움에 대한 조정에도 불구하고 기억에 남고 독창적 인 만남으로 만듭니다.
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그레이트 그레이 늑대 SIF (Dark Souls)
SIF의 싸움은 감정적으로 공명합니다. Artorias의 무덤을 지키는이 충성스러운 동반자는 Fromsoftware의 스토리 텔링의 특징 인 우울하고 도덕적 모호함의 강력한 감각을 불러 일으 킵니다.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh는 끊임없이 공격적입니다. 그의 잔인한 공격과 회복 시간 부족은 끊임없는 압력과 극적인 변화로 기억에 남는 고강도 싸움을 만듭니다.
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Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)
시각적으로 인상적이고 기계적으로 독특한 댄서는 예측할 수없는 애니메이션과 장거리 공격을 사용하여 도전적이고 시각적으로 놀라운 만남을 만듭니다.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro의 결투는 분위기와 중요성으로 기억에 남습니다. 초기 만남은 Sekiro의 역학에 대한 짧지 만 영향력있는 소개이며, 이후의 재 대결은 서사시 대결입니다.
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올빼미 (아버지) (세 키로)
도전적이고 감정적으로 고발 된 싸움, 올빼미의 침략 및 다양한 무기고는 스릴 넘치는 만남을 만듭니다. 그의 가제트와 순간 이동을 사용하면 전투의 강도가 더해집니다.
명예로운 언급 : 기갑 코어 6
"Soulsborne"범위를 벗어나면서 Armored Core 6은 인정받을 자격이 있습니다. AA P07 BALTEUS, IA-02 : ICE WORM 및 IB-01 : CEL 240 쇼케이스의 Software의 Boss Design Prowess, 각각 독특하고 영화적인 도전을 제공합니다.

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Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)
Cinder의 영혼은 어두운 영혼을 구현합니다. Cinder의 모든 군주의 정점 인이 마지막 보스는 다양한 스타일과 싸우며, 원래 Dark Souls의 Gwyn에게 강력한 경의를 표합니다.
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프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)
자매 Friede는 징벌적인 지구력 테스트입니다. 두 번째 단계에서 그녀의 끊임없는 침략과 아버지 Ariandel의 추가는 잔인하게 도전하지만 기억에 남는 만남을 만듭니다.
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코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)
코스의 IMGP%고아는 끔찍하게 빠르고 예측할 수 없습니다. 그의 괴상한 외모와 끊임없는 공격은 진정으로 악몽 같은 만남을 만듭니다.
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Malenia, Miquella 블레이드 (Elden Ring)
Malenia의 악명은 부인할 수 없습니다. 그녀의 상징적 인 물새 춤과 치명적인 주홍 썩음을 특징으로하는 그녀의 도전적인 2 단계 싸움은 게임 문화에서 그녀의 자리를 강화했습니다.
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Guardian Ape (Sekiro)
Guardian Ape는 만화 적으로 잔인합니다. 원시 공격과 예기치 않은 두 번째 단계는 겉보기에 성공적인 실행 후 충격적이고 기억에 남는 만남을 만듭니다.
- Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)
Artorias는 비극적이고 도전적인 보스입니다. 그의 어려운 싸움은 그의 배경 스토리와 함께 기억에 남고 보람있는 경험을 만듭니다.
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이름없는 왕 (Dark Souls 3)
이름없는 왕은 거의 완벽한 어두운 영혼의 보스입니다. 마운트 드래곤 단계와 접지 결투를 특징으로하는 그의 2 단계 싸움은 도전적이고 시각적으로 놀랍고 기억에 남는 사운드 트랙입니다.
- Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)
Ornstein 및 Smough는 이중 보스 템플릿을 설정했습니다. 살아남은 보스가 힘을 얻고있는 그들의 도전적인 2 단계 싸움은 상징적이고 영향력이 있습니다.
- Ludwig, The Cumbered/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)
Ludwig는 엄청나게 복잡하고 도전적입니다. 그의 진화하는 움직임과 끊임없는 공격은 혈액본의 역학을 숙달해야합니다.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City)
Gael의 싸움은 서사적이며 규모가 서사적이며 지식이 있습니다. 극적인 변화와 강력한 공격으로 그의 2 단계 전투는 Dark Souls 3 부작에 적합한 결론을 제공합니다.
- Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)
Lady Maria는 기술적으로 뛰어난 결투입니다. 그녀의 우아하지만 치명적인 공격은 비극적 인 배경 이야기와 함께 기억에 남고 만족스러운 싸움을 만듭니다.
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Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Sword Saint 인 IMGP%ISSHIN은 Sekiro의 전투를 구현합니다. 패러와 편향의 숙달을 요구하는 그의 4 단계 싸움은 게임의 역학에 대한 완벽하게 진행되고 엄청나게 보람있는 절정입니다. 기술의 궁극적 인 테스트와 잊을 수없는 경험입니다.
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