Según los informes, el proyecto Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado debido a que Activision cambió su enfoque a un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación del juego, el cambio de Activision a un modelo de servicio en línea y otra información relevante.
El desempeño de "Crash Bandicoot 4" no cumplió con las expectativas, lo que llevó a la cancelación de la secuela
El último informe del historiador de juegos de DidYouKnowGaming, Liam Robertson, muestra que "Crash Bandicoot 5" fue desarrollado por Toys para Bob Studio, el desarrollador de "Spyro the Dragon". Pero el proyecto finalmente fue archivado cuando Activision reasignó fondos para priorizar el desarrollo de su nuevo modelo multijugador en línea.
El informe detallado de Robertson afirma que Toys for Bob Studio (el equipo detrás del aclamado resurgimiento de la serie Crash Bandicoot) ha formado un pequeño equipo para comenzar a concebir un futuro título de la serie, con nombre en código Crash Bandicoot 5. El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.
El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños villanos y planea traer de vuelta a los villanos anteriores de la serie.
Una imagen conceptual incluso muestra a Spyro (otro personaje icónico de PlayStation revivido por Toys for Bob Studios) haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza extradimensional que amenaza sus mundos. "Originalmente se pensó que Crash y Spyro fueran dos personajes jugables", reveló Robertson.
El ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, insinuó la cancelación de una posible secuela de "Crash Bandicoot" en la plataforma X hace casi un mes. El último informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber sido influenciada no sólo por el paso al servicio multijugador en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.
Activision rechaza otras propuestas de secuela para un jugador
A medida que Activision ajusta su estrategia, parece que "Crash Bandicoot" no es la única serie de juegos conocida que enfrenta cancelación. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también se rechazó una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision trasladó Vicarious Visions, el estudio detrás del remake, a sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.
El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una remasterización en proceso antes de que Activision adquiriera por completo el estudio Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawke. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó
.Hawke dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero realmente no confiaban en nadie de la misma manera que confiaban en Vicarious. Así que consiguieron otras propuestas de otros estudios, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk's Pro Skater]? ' y no les gustó nada de lo que escucharon, y ahí se acabó”.