Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé car Activision s'est concentré sur un modèle de service en ligne. Cet article examinera les raisons de l'annulation du jeu, le passage d'Activision à un modèle de service en ligne et d'autres informations pertinentes.
La performance de "Crash Bandicoot 4" n'a pas répondu aux attentes, conduisant à l'annulation de la suite
Le dernier rapport de l'historien du jeu DidYouKnowGaming, Liam Robertson, montre que "Crash Bandicoot 5" a été développé par Toys for Bob Studio, le développeur de "Spyro the Dragon". Mais le projet a finalement été abandonné car Activision a réaffecté ses fonds pour donner la priorité au développement de son nouveau modèle multijoueur en ligne.
Le rapport détaillé de Robertson indique que Toys for Bob Studio (l'équipe derrière la célèbre reprise de la série Crash Bandicoot) a formé une petite équipe pour commencer à concevoir un futur titre de la série, nommé Crash Bandicoot 5. Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.
Le rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants méchants et prévoit de ramener les anciens méchants de la série.
Une image conceptuelle représente même Spyro (un autre personnage emblématique de PlayStation relancé par Toys for Bob Studios) faisant équipe avec Crash pour combattre une menace extradimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient initialement destinés à être deux personnages jouables", a révélé Robertson.
Nicholas Kole, ancien concept artiste de Toys for Bob, a fait allusion à l'annulation d'une potentielle suite de "Crash Bandicoot" sur la plateforme X il y a près d'un mois. Le dernier rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par le passage au service multijoueur en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.
Activision rejette les autres propositions de suite solo
Alors qu'Activision ajuste sa stratégie, il semble que "Crash Bandicoot" ne soit pas la seule série de jeux bien connue menacée d'annulation. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - a également été rejetée. Au lieu de cela, Activision a transféré Vicarious Visions, le studio derrière le remake, vers ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.
Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'un remaster était effectivement en préparation avant que le studio Vicarious Visions ne soit entièrement racheté par Activision. "C'était le plan, même jusqu'aux dates de sortie de 1 et 2", a expliqué Hawke. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini
."Hawke a expliqué plus en détail sa décision en déclarant : "La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont pas vraiment fait confiance à personne de la même manière qu'ils ont fait confiance à Vicarious. Alors. Ils ont obtenu d'autres propositions d'autres studios, comme : « Que feriez-vous avec [Tony Hawk's Pro Skater] » et ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et puis c'était tout. »