据报道,由于动视公司将重心转向在线服务模式,导致《Crash Bandicoot 5》项目被取消。本文将深入探讨游戏取消的原因、动视公司对在线服务模式的转变以及其他相关信息。
《Crash Bandicoot 4》表现未达预期,导致续作取消
DidYouKnowGaming游戏历史学家Liam Robertson的最新报道显示,《Crash Bandicoot 5》曾由《小龙斯派罗》的开发商Toys for Bob工作室负责开发。但由于动视公司重新分配资金,优先发展其新的在线多人服务模式,该项目最终被搁置。
Robertson的详细报告指出,Toys for Bob工作室(广受赞誉的《Crash Bandicoot》系列复兴功臣)已组建了一个小型团队,开始构思该系列的未来作品,代号为《Crash Bandicoot 5》。该项目被设想为一款单人3D平台游戏,是《Crash Bandicoot 4: It’s About Time》的直接续作。
该报告深入探讨了未公布游戏的故事情节构想和据称的开发美术图。游戏背景设定在一个反派儿童学校,并计划让该系列之前的反派角色回归。
一张概念图甚至描绘了斯派罗(另一个由Toys for Bob工作室复兴的PlayStation标志性角色)与Crash一起对抗威胁到他们两个世界的异次元威胁。“Crash和斯派罗原本打算作为两个可玩角色,”Robertson透露。
Toys for Bob前概念艺术家Nicholas Kole近一个月前在X平台上暗示了潜在的《Crash Bandicoot》续作取消的消息。Robertson的最新报告表明,动视公司停止《Crash Bandicoot 5》开发的决定,可能不仅受到转向在线服务多人游戏的因素影响,也受到该系列前作表现不佳的影响。
动视公司否决其他单人续作提案
在动视公司战略调整之际,似乎《Crash Bandicoot》并非唯一一个面临被砍的知名游戏系列。根据游戏历史学家Liam Robertson的另一份报告,关于《托尼霍克职业滑板手3 4》(成功的《托尼霍克职业滑板手1 2》重制版的续作)的提案也被拒绝了。相反,动视公司将Vicarious Visions工作室(重制版背后的工作室)调往其主要游戏系列,包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》。
职业滑板运动员托尼·霍克本人在Robertson的报告中提供了对情况的见解,透露在Vicarious Visions工作室完全被动视公司收购之前,确实有一套重制版正在筹备中。“这就是计划,甚至直到1和2的发售日期,”霍克解释说。“我们正在制作3和4,然后Vicarious被收购了,他们开始寻找其他开发者,然后就结束了。”
霍克进一步阐述了这一决定,他说:“事实是,[动视]试图找到其他人来制作3和4,但他们并不真正信任任何人,就像他们信任Vicarious一样。所以他们从其他工作室那里接到了其他提案,例如,‘你会如何处理[托尼霍克职业滑板手]这个游戏?’他们不喜欢听到的任何东西,然后就结束了。”