El muy esperado shooter MOBA de Valve, Deadlock, finalmente ha emergido de las sombras y ahora cuenta con una página oficial de Steam. Este artículo profundiza en las revelaciones recientes, incluidas las estadísticas de la beta, los detalles del juego y el controvertido enfoque que ha adoptado Valve.
El punto muerto de Valve: un debut público
Deadlock se lanza oficialmente en Steam
Después de un período de intenso secreto, Valve confirmó la existencia de Deadlock y abrió su página de tienda Steam. La beta cerrada alcanzó recientemente un máximo de 89.203 jugadores simultáneos, superando significativamente el máximo anterior de 44.512 el 18 de agosto. Anteriormente, basándose en filtraciones y especulaciones, la información sobre Deadlock estaba estrictamente controlada. Ahora, Valve ha aliviado las restricciones, permitiendo la transmisión, debates comunitarios y conversaciones abiertas sobre el juego. Sin embargo, sigue siendo solo por invitación y se encuentra en desarrollo inicial, y presenta arte de marcador de posición y mecánicas experimentales.
Deadlock: un híbrido único de MOBA y shooter
Deadlock combina elementos MOBA y de disparos, creando una experiencia dinámica 6v6. Los equipos luchan por el control, haciendo retroceder a los oponentes mientras manejan oleadas de unidades NPC en múltiples carriles. Esto crea una jugabilidad trepidante que exige un equilibrio entre comandar tropas de IA y el combate directo. Las mecánicas clave incluyen reapariciones frecuentes de soldados, batallas continuas basadas en oleadas, uso de habilidades estratégicas y actualizaciones. Las opciones de movimiento como deslizarse, correr y lanzarse en tirolina aumentan la profundidad táctica. El juego presenta una lista de 20 héroes únicos, lo que fomenta diversas composiciones de equipos y estilos de juego.
Estándares de la tienda Steam de Valve bajo escrutinio
Curiosamente, la página Steam de Deadlock se desvía de las pautas de la propia tienda de Valve. Aunque normalmente requiere al menos cinco capturas de pantalla, Deadlock actualmente solo ofrece un único vídeo teaser. Esto ha generado críticas, cuestionando si Valve, como socio de Steamworks, debería cumplir con los mismos estándares que otros desarrolladores. Esto se hace eco de una controversia anterior en torno a las pegatinas promocionales en la página de la tienda de The Orange Box. 3DGlyptics, desarrollador de B.C. Piezophile, señala esto como un ejemplo de cómo Valve socava la coherencia de la política de Steam. Sin embargo, el doble papel de Valve como desarrollador y propietario de la plataforma complica la aplicación de la legislación tradicional. El manejo futuro de estas inquietudes aún está por verse.